Midjourney 更新 --tile 与 inpainting,并预览实时模型
Midjourney 发布多项更新:在 v8.1 和 v8.2 中推出新版本 --tile,用于生成无缝图案;同时上线新版 inpainting,只修改用户选中的像素。官方还在 alpha 站点预览了实时模型的早期版本。
选题角度:官方一次性放出 --tile 无缝图案、只改选中像素的 inpainting 和 alpha 站实时模型预览,适合上手实测三项更新的前后差异。
创作方向
AI 画图的最前线:文生图模型迭代、图像编辑能力与创作工具生态的全部动态。
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Midjourney 发布多项更新:在 v8.1 和 v8.2 中推出新版本 --tile,用于生成无缝图案;同时上线新版 inpainting,只修改用户选中的像素。官方还在 alpha 站点预览了实时模型的早期版本。
选题角度:官方一次性放出 --tile 无缝图案、只改选中像素的 inpainting 和 alpha 站实时模型预览,适合上手实测三项更新的前后差异。
Beeble.ai 推出 AI expand 功能,可在不改动中间原始画面的前提下向外扩展画布,把视频调整成任意尺寸。输出为 4K 10-bit 色彩,可用于场景延伸、适配新画幅等后期场景。博主演示了给标题留空间、按客户要求生成四种尺寸等用法。
选题角度:博主用口播演示 Beeble.ai 的 AI expand 功能,把同一段视频改成竖屏、加标题留白和多种尺寸,适合录屏实测画布外扩后中间原画面是否保持不变。
用户 /u/Hoje-Na-IA 在 r/StableDiffusion 发布对 Qwen Image 2.1 的几组测试,认为它作为文生图模型表现一般,但编辑能力似乎超过其他开源权重模型。
选题角度:作者用可乐罐替换、手表合成等真实产品图实测 Qwen Image 2.1 的编辑能力,可拍成多组提示词前后对比。
腾讯混元宣布 Hy Image3.5 预览版已在 OnSolo 上线,并提供两周免费使用。官方给出的场景包括短剧角色设定表、全动态游戏素材和关键帧,强调角色能在每一集中保持一致,编辑是在原图上细化而非重新生成。
选题角度:官方给出两周免费入口,可用短剧角色设定表和关键帧做实测,看角色跨集是否保持一致、编辑能否在原图上细化。
通义千问宣布 Qwen-Image-2.1 在 Image Edit 和 Text-to-Image 两个 Arena 中均成为排名第一的开源模型。官方感谢 Arena 的认可,并邀请用户上手体验并分享生成作品。
选题角度:官方宣布 Qwen-Image-2.1 在 Image Edit 与 Text-to-Image 两个 Arena 登顶开源第一,适合结合榜单截图做效果对比实测。
小米 MiMo 预告即将发布的 MiMo-V2.6,并上线 MiMo Gallery 展示该模型生成的作品。画廊中的 3D 模型、游戏、幻灯片、视频、音乐和图像均由 MiMo-V2.6 生成,官方还给出链接供查看后续内容。
选题角度:官方放出 MiMo-V2.6 生成的 3D 模型、游戏、幻灯片、视频、音乐和图像画廊,适合逐项展示这些多模态产出。
通义万相 Wan 官方展示 Wan 3.0 的 Peel-Off Sticker 技能:只需一张自己的照片,就能把人物换到任意场景中并让画面动起来。演示视频由 Wan 3.0 生成,该技能可在其官网使用。
选题角度:官方放出 Peel-Off Sticker 技能演示视频,用一张照片换场景并让画面动起来,适合拿自己的照片上手实测效果。
用户 dowati 在 r/StableDiffusion 分享了一套参考图转角色设计的工作流,输入一张图片后由 Gemma 4 根据图片写出角色设计提示词,再由 Krea 2 生成图像。工作流文件已嵌入其发布的图片中,并附有 catbox 图片链接和 pastebin 链接,艺术风格使用 civitai 上的 banjiesock 风格 LoRA。
选题角度:作者公开了参考图转角色设计的工作流和嵌入文件,适合按步骤复现同一张输入图的生成效果。