Pika 在 ChatGPT 上线 Motion Transfer 动作迁移功能
Pika 推出 Motion Transfer 功能,用户只需拍摄一次舞蹈,就能让任意角色学会这段动作,并且可以直接在 ChatGPT 里完成。官方称无需舞蹈基础,并附演示视频。
选题角度:官方演示了在 ChatGPT 里用 Motion Transfer 把一段舞蹈动作迁移到任意角色,适合录屏实测同一段舞蹈换不同角色的效果。
Pika 推出 Motion Transfer 功能,用户只需拍摄一次舞蹈,就能让任意角色学会这段动作,并且可以直接在 ChatGPT 里完成。官方称无需舞蹈基础,并附演示视频。
选题角度:官方演示了在 ChatGPT 里用 Motion Transfer 把一段舞蹈动作迁移到任意角色,适合录屏实测同一段舞蹈换不同角色的效果。
用户把 Tool 的《Right in Two》mp3 和歌词交给 Opus 5.5,要求每一帧都用浏览器代码绘制、不用图像或视频生成器,最终由 Claude Code 用 WebGL shader 在 4K 下渲染出 16,074 帧。
选题角度:作者用两个 Claude 会话分工做导演和渲染,16,074 帧全由 WebGL 代码绘制,适合拆解这套多智能体协作流程。
作者实测 DeepSeek 10.17 发布的新版本模型制作动画的能力,让它按提示词生成一条 25 秒、1080p/60fps、120BPM 的 DeepSeek 发展史创意 MV。作者认为成片效果不错,前端能力相比之前大幅提高,但仍赶不上 Opus 5.5,并附上了完整测试提示词。
选题角度:作者用完整提示词让 DeepSeek 新版本做 25 秒发展史动画 MV,可对照提示词逐条看运镜、音画同步和成片效果。
AI 正展现出类似「即时应答式 Carmack」的能力,能相当巧妙且往往干净利落地解决高难度技术问题。它还能在复杂 3D 场景中推理和工作,既可通过操作工具实现,也能直接理解原始数据文件。
VAST发布并开源实时世界模型EdenLive,在单张消费级显卡RTX 5090、720P条件下,5B模型生成速度超过24FPS,可分钟级连续生成,端到端延迟为百毫秒级。
选题角度:原文给出开源权重、推理代码和端到端Demo,适合按游戏预览、视频换皮、具身数据增强三类场景逐一上手实测。
媛媛AI发布AI漫剧制作教程,用豆包、即梦、剪映三款工具,把小说素材改写剧本、生成分镜脚本的流程完整演示了一遍。教程强调改写剧本要选专家模式并给AI设定漫剧策划人设,分镜按15秒一段、每段至少3个分镜输出提示词,以适配视频模型生成。作者还提到素材可从番茄达人中心获取官方授权小说,后续生图、视频和避坑内容留到下一期讲。
作者在本地 ComfyUI 上跑开源 MiniMax H3(Ref2VA)时发现,模型按六段式结构训练(subject_definitions、summary。
选题角度:作者给出可直接复制的六段式提示词结构和三个触发关键词,适合照着搭一遍,对比随手写散文提示词时换脸崩坏与身份稳定的差别。
DeepSeek 更新 V4.1 Flash 1017,作者用同一段提示词让新旧版本分别生成日式雨夜便利店场景。旧版能搭出便利店但周围基本一片黑,新版补上了街角环境、雨幕、路面积水反光和店内暖光,旋转镜头时空间层次与氛围感差异明显。作者称旧版耗时 2 小时,新版耗时半小时且尚未彻底迭代完成。
选题角度:同一段提示词分别跑新旧版本做日式雨夜便利店,新旧场景在街角环境、雨幕反光和空间层次上的差异可以直接对比。
一位从业超 10 年的视觉艺术家发布 2026/27 作品集,展示结合 ComfyUI、Midjourney、Photoshop、Blender 和 Nano Banana 的混合工作流。作品涵盖科幻、暗黑奇幻、汽车与产品可视化,包括静态图像和电影感序列。作者表示仍在探索最佳工作流,并愿意与社区讨论。
VFX 专家 Hector 用语音笔记在 Houdini 中构建虚拟世界,效果被认为碾压其他 Opus 作品。资深创作者借此可以前所未有地拉远视角进行大规模创作,同时不丢失细节,从"演奏乐器"转向"指挥乐团"。
Omnichar 的 .char 便携角色格式现已支持在同一次图像或视频生成中放入最多 4 个角色。作者提供了 3 个工作流:用 MMH3 与 Flux 构建 .char 的编码流程、Minimax H3 多 .char 工作流,以及 Flux2 Klein 9B(也支持 4B)多 .char 工作流。ComfyUI 节点已开源,但多角色支持尚未上线。
字节跳动一款未发布的世界模型在近期展示活动上,用一条手绘相机路径把周星驰《喜剧之王》中的场景从新机位重拍了一遍。该模型更多细节见视频 https://youtu.be/VTrc346ea30。
在 Higgsfield 上对 DeepSeek V4.1 Flash 与 Claude Opus 5.5 进行了 3D 建模对比测试,聚焦浮岛细节与光照表现。测试由 Higgsfield 平台完成,未披露具体评分或结果数据。
Pika 的 Camera Director 功能可将用户提供的创意直接生成完整电影级短片,无需导演经验。该流程由 ChatGPT 与 Pika 配合完成,用户只需提供想法。
ChatGPT 为一把扶手椅生成了一支完整的产品广告,包含配音。内容来自 Pika 在 X 上分享的演示,展示从 ChatGPT 直接产出广告成片的效果。
博主 Charaspower 用 Seedance 2.5 生成了一段 30 秒的洛杉矶直升机追拍越野摩托视频,刻意加入抖动变焦、失焦、压缩伪影和热浪等瑕疵,模仿本地新闻的业余真实感。提示词按 0-5s、5-10s、10-15s、15-20s、20-25s、25-30s 分段安排镜头,要求全程同一骑手同一辆车、结尾以记者一句“We just lost him”收束。
选题角度:作者用 Seedance 2.5 做了一段直升机追拍越野摩托的伪新闻素材,完整提示词直接贴出,适合照着复现并对比真实新闻镜头的粗糙感。
Elorian 发布新 AI 模型 Glimpse,主打真正理解所见内容,覆盖复杂计数、视觉谜题和视频推理等任务。该模型由参与 Gemini 与 Apple MM-1 的研究人员打造,作者称其方向为 Visual Thinking。
创作者让 Argon 生成 100 张代表人类的图像,涵盖洞穴壁画、经典艺术、登月、人类情感与历史时刻,全部用 JavaScript 和 p5.brush 制作。ChatGPT 负责整体编排,Claude 负责剪辑并把视频与 Suno 生成的音乐同步。
Scale AI 联合 Elorian 发布新基准 Humanity's Sixth Sense(HSS),专门测试人类一眼就能完成的直觉式视觉推理,20 名人类参与者得分 93.1%,榜首 GPT-6-astra 即使开到最大推理强度也只有 53.6%,25 个模型的中位数仅 30.9%。
选题角度:Scale AI 新基准 HSS 的 522 道题和 25 个模型榜单都公开,适合挑几道人类一眼能答、模型答错的题做对比演示。
Min Choi 发布一条长提示词,让模型以动态导演和创意技术专家身份,用代码完成影片的设计、动画、配乐与质检。提示词按 showreel、product、launch-story、explainer 四种模式给出时长、帧率、品牌、素材等参数,并规定分镜表、风格圣经、音频时间图、独立评审子智能体与量化验收标准。
选题角度:这条长提示词把整部宣传片的脚本、动画、配乐和质检都交给代码完成,可以挑其中一条规则现场跑一遍看效果。
谷歌正式面向全球开发者、企业及付费订阅用户陆续开放 Gemini 4 Argon,重点加强编程、专业知识工作和复杂任务持续执行能力。首发 API 价格为每百万输入 token 2 美元、输出 10 美元,优惠截至 11 月 30 日,12 月 1 日起恢复至 4 美元和 20 美元。
选题角度:谷歌发布 Gemini 4 Argon,API 限时半价,官方 demo 展示多模态生成与机器人仿真,适合做发布信息梳理加 demo 效果对比。
优必选发布自研统一多模态世界模型 Thinker-WM,在 WorldOlympiad、EWMBench、WorldArena1.0 Track-1 三大具身世界模型基准评测中均取得第一名。
星球研究所发布一支AI视频,讲述钱塘江大潮的威力与江浙沪海塘两千年的修筑演变,从土塘、竹笼石塘到鱼鳞石塘再到现代防御体系。视频由人类动画师、摄影师、导演与AI在“AI摄影棚”中共同完成,作者称将报送金鸡奖金鸡电影AI单元。
选题角度:星球研究所用AI复现钱塘江海塘两千年修筑史,可拆解这支报送金鸡奖AI单元的短片如何把史料变成画面。
一位没有开发背景的作者用 Claude 从 9 月初开始做一款休闲游戏,第 6 周更新了进展。他的工作流是 Claude Opus 5.5 负责头脑风暴、规划和统筹,并调度下层的 Opus 和 Sonnet 智能体,Claude 用 Blender 清理素材并在 Unity 中搭建内容。
选题角度:作者零开发经验用 Claude 多智能体加 Gemini、Meshy 做出一款游戏,可拆解他第 6 周的实际工作流和踩坑过程。
一段 20 秒、16:9 横屏的好莱坞深海生存惊悚视频提示词,场景设在紧凑的深海研究潜水器座舱内,由一名三十出头的女性驾驶员主导。核心镜头是一次约 0.3 秒的光学急速变焦,从完整圆形观察窗猛推至玻璃正中央的星形裂纹,随后她拉下铰链式应急钢盖并强行锁死。结尾她按下通讯开关说“Abort the dive. Bring us up. Now.”,座舱开始震动上升。
Pika 与 OpenAI 合作推出 Pika X ChatGPT 插件扩展,把 Pika 的全部创作工具直接接入 ChatGPT 的聊天窗口和侧边栏,形成新的交互式创作体验。
OmniCompass 是一个面向全模态视频定位与理解的整体性基准。该工作以论文形式发布,配套链接为 https://t.co/0LLvEfPegI。
Elorian 发布首个模型 Glimpse,主打 Visual Thinking,可对图片和视频提问并推理所看到的内容。作者关注的是它对视频片段的追问能力,比如画面里发生了什么变化、为什么发生、机器人在每一步做什么。他认为如果这类能力足够可靠,机器人遥操作数据标注会彻底改变,因为大量遥操作视频因逐步手工切分标注太慢太贵而闲置,模型自己看片段写标签就能把这些积压素材变成训练数据。
H3 Fizgig 的 H3 Single Image Generator 可搭配 H3 Multi Reference 节点使用,用 Minimax H3 Reference to Video 节点替换 H3 Image to Video 并接入多张参考图即可直接出图,比先生成视频再抽帧快约 90% 至 95%。
本周 AI 领域迎来 Krea 3 Beta、FLUX 3 Image Klein、Qwen-Image-2.1-Turbo、Gemini 4 Argon、Meta Muse Wonder。
可灵 Kling 4.0 已在官方平台全面开放,官方称其带来更精细的运动、更精准的创作控制和专业级视听输出。可灵 AI 在 Advertising Week New York 2026 与 WPP、Adobe 同台,讨论 AI 视频如何从创意实验走向真实生产,并称下一阶段不只是生成质量,而是把模型、工具和工作流连接起来,让创意在一致性和可控性下规模化。
同一新闻,精选展示《可灵 Kling 4.0 全面开放,新增 MCP 与 CLI 接入》
Google DeepMind 称四个 Gemini 4 Argon 智能体在 27 小时内从零通关 Minecraft。它们只在沙盒中用代码和文本运作,共编写 2,783 个程序,通过聊天分配任务、共享笔记并一起调试错误,全程没有人类帮助。
选题角度:四个 Gemini 4 Argon 智能体在沙盒里只用代码和文本协作通关 Minecraft,可讲它们如何分工、共享笔记并互相调试。
Elorian 发布首个模型 Glimpse,以研究预览形式上线,提供 API 访问,聊天界面仅限候补名单。Glimpse 在推理过程中可裁剪图像区域、抽取视频帧或运行代码来测量和比较所见内容,Elorian 称之为 visual scratch space。
Kling AI 4.0 可原生生成 30 秒视频,并支持最多 10 个关键帧。该版本通过多模态参考提升一致性,动态运动更稳定。
Charaspower 在 X 上分享了一段用 LumaLabsAI 生成的视频提示词,展示兽人变身沙元素巨像的全过程。提示词详细描述了带角兽人男性角色在无尽沙漠沙暴中皮肤剥落成沙粒、肌肉重组成砂岩铠甲、犄角拉长、双臂化为旋转沙暴,最终成长为巨像冲过沙丘,并附带史诗级好莱坞 VFX、长焦热浪、快速推镜等镜头与光影设定。
选题角度:原文给出可直接复制的完整提示词和 Luma 生成样片,适合拆解提示词结构并复现同款变身特效。
动作指导兼表演主管 Themo 受成龙启发,前往 DreamLab LA 学习如何强化 AI 动作捕捉特技的控制力。双方先进行前期策划会议,随后捕捉 Themo 的动作,通过视频转视频将其转换为全新风格与场景,作品由 Luma 制作。
一段 TikTok 视频演示把照片发给 ChatGPT 并粘贴提示词,让它按 100 分制给外貌打分。ChatGPT 还会指出可改进的弱点,并建议穿什么衣服、留什么发型、哪种眼镜更适合脸型。视频称想要提示词直接链接可在评论区留言索取。
抖音美好奇妙夜把 AI 放进多个舞台环节,杨丽萍主导的雀之灵用 Seedance 2.5 的动作迁移把真人舞者的动作轨迹复刻到屏幕里的 AI 孔雀身上。胡彦斌的互动环节借助 AI coding 把动作变成琴声,张信哲演唱时普通人用豆包整理的心意被写成家书带上舞台。作者认为字节的产品正从让内容被看见,转向让更多人有能力创作。
选题角度:作者以现场亲历视角拆解晚会三个 AI 环节,适合做热点评论,讲清 Seedance 2.5 动作迁移和 AI coding 如何进入创作流程。
Higgsfield 在 X 上展示了一段用 Kling 4 一次生成(one shot)的战斗机游戏概念视频,并称结果令人惊叹。推文未给出提示词、参数或生成流程等细节。
选题角度:原文只展示了一段用 Kling 4 一次生成战斗机游戏概念片的成品,适合做效果展示与生成过程拆解。
非游戏行业创作者Sac用16天借助AI做出了一款《小王子》3D游戏,并公开了制作过程。晓辉博士在视频中拆解了这套流程:用GPT生图生成场景和角色多角度图,交给Tripo做3D建模,再在Blender里绑骨、蒙皮和调整,最后放进Unity编排并加上配乐,代码部分由Opus 5.5编写、Astro做校验。视频还谈到,AI加快制作之后,发行、传播和售卖仍是卡点,普通人做一款自己喜欢的游戏正在成为新机会。
选题角度:非游戏行业创作者用16天做出《小王子》3D游戏,视频拆解从生图、3D建模到Unity编排的完整流程,适合做流程复盘。