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AI 编码 最新动态

AI 写代码的一切:编码助手、Vibe Coding、代码模型评测与开发工作流变革。

63 条精选近 30 天 63 条共收录 145 条

更新

AI 编码的精选

今天10月19日周一第 1–20 条
  1. Reddit · AI 大众社区75

    用户用 Opus 5.5 和 Claude Code 为 Tool 歌曲生成全代码绘制 MV

    用户把 Tool 的《Right in Two》mp3 和歌词交给 Opus 5.5,要求每一帧都用浏览器代码绘制、不用图像或视频生成器,最终由 Claude Code 用 WebGL shader 在 4K 下渲染出 16,074 帧。

    选题角度:作者用两个 Claude 会话分工做导演和渲染,16,074 帧全由 WebGL 代码绘制,适合拆解这套多智能体协作流程。

10月18日周日
  1. 抖音 · 搜「DeepSeek」72

    实测 DeepSeek 新模型:四项任务测试长程编程能力

    博主林禾Mind 用四个任务实测 DeepSeek 新模型,认为其重点强化了长程编程能力。物理教学交互模拟网站和轨道力学实验室两项效果优于 Kimi K3、智谱 GLM5.3 等此前测试的模型,霸王龙骑摩托车动画网页和视频复刻两项则表现一般。测试均基于 deepseek harness 完成,作者称官方针对该 harness 做了专门优化。

    选题角度:作者用四个实测任务对比 DeepSeek 新模型与 Kimi K3、GLM5.3 等模型,物理教学模拟和轨道实验室的交互效果是主要看点。

  2. 抖音 · 搜「DeepSeek」72

    DeepSeek V4.1 Flash 1017新版11项实测:代码与工程提升、中文写作退步

    作者对DeepSeek V4.1 Flash 1017新版做了11项实测,代码与复杂工程交付提升明显,全站应用拿到49分、Token用量比旧版少三分之一,但中文创意写作和基础识图出现退步。

    选题角度:作者用11项实测对比DeepSeek V4.1 Flash新旧版,代码与工程交付提升明显、中文写作和识图退步,适合按项目逐项展示前后差异。

  3. 抖音 · 搜「DeepSeek」78

    花叔用5亿token实测DeepSeek V4.1 Flash:9个案例与skill对比

    花叔用5亿token实测10月17日发布的DeepSeek V4.1 Flash,跑了动画、游戏、3D等9个案例,并对比带skill与不带skill的效果,2000多次API调用共花28元。他称该模型在真实世界编程能力指标上超过Claude Opus 5、GPT-5.6及一众国产开源模型,但在审美和长程编程上仍与Opus 5.5有差距;模型权重已开源,API默认自带搜索能力,后续按5元每千次计费。

    选题角度:作者用5亿token实测DeepSeek V4.1 Flash的9个动画、游戏、3D案例,并对比带与不带skill的效果,适合做上手实测。

  4. 抖音 · 搜「AI视频」58

    哈士奇(AI)发布 VibeDS-skill,用豆包本地部署一键生成 Vibe 风格科普动画

    哈士奇(AI)发布 dy-hashiqi/VibeDS-skill,用豆包本地部署后接入 AI,即可一键生成 Vibe 风格科普动画。用户只需描述视频需求,AI 自动输出代码成片,节省剪辑和写稿时间,对产出不满意可直接在对话框修改。

    选题角度:作者放出 VibeDS-skill 的本地部署流程,适合演示从描述需求到 AI 输出代码成片的完整过程,并展示在对话框里改片的效果。

  5. 抖音 · 搜「DeepSeek」75

    实测 DeepSeek V4.1 Flash 1017:前端提升明显,私有榜单升至第 13 名

    作者实测 DeepSeek V4.1 Flash 1017 版本,重跑 3D 风机巡检系统和沉浸式耳机官网两个旧案例,认为前端提升非常明显,后端也有进步。在作者自建的 ModelDial 私有数据集榜单上,该版本从第 20 名升到第 13 名,前端评分从 80 多分升到 96 分,分数接近 Claude Opus 4.8。

    选题角度:作者用 3D 风机巡检、耳机官网和魔方还原重跑新旧版本,并给出私有榜单从 20 名到 13 名的前后对比,适合做同任务实测对比。

  6. Reddit · AI 大众社区78

    玩家用 Claude 修复《上古卷轴4:湮灭重制版》性能,城内帧率从约30提升到稳定60

    一位非 IT 从业玩家用 Claude Opus 5.5 分析《上古卷轴4:湮灭重制版》的性能瓶颈,发现游戏每帧都在单线程上重建整场景光照,找到约40处优化点,使城内帧率从约30提升到稳定60、开放世界平均帧率提升约30-40%,并支持 AMD FSR FrameGen。作者用自建基准测试让 Claude 子智能体自主优化,工作流和修复代码已开源在 GitHub。

    选题角度:作者用 Claude 的 Opus 5.5 子智能体配合自建基准测试,把《上古卷轴4:湮灭重制版》城内帧率从约30提升到稳定60,可复盘这套人机协作流程。

  7. Reddit · AI 大众社区62

    非游戏开发者用 Claude Code 做出浏览器 FPS,所有 3D 模型均由代码生成

    一位非游戏开发者用 Claude Code 在 three.js 中做出浏览器 FPS,除菜单背景外所有视觉素材都由代码生成,没有用 Blender MCP,也没有导入模型。

    选题角度:非游戏开发者用 Claude Code 在浏览器里做出 FPS,所有 3D 模型都由代码生成,可结合免费试玩入口讲迭代过程。

  8. 量子位82

    DeepSeek 发布 V4.1-Flash-1017 模型并开放自研搜索 API

    DeepSeek 发布新模型 DeepSeek-V4.1-Flash-1017,网页端、APP 与 API 已同步切换,官方称其在代码、Agent 任务等基准上较上一版 V4.1 Flash 明显提升,同时缩短任务运行时间、减少输出长度和 token 费用。

    选题角度:新模型在代码和Agent任务上基准整齐抬头,同时压缩运行时间和输出长度,适合拿官方DeepSWE数据和“许愿式编程”生成的故宫3D场景做效果对比。

  9. 抖音 · 搜「AI视频」58

    Codex新手教程:从空文件夹做出可增删并保存的待办清单

    这条视频用电脑端Codex演示从空文件夹做出一个支持添加、勾选完成、删除且刷新后保留的待办清单,完整走完建项目文件夹、提需求、打开预览修改和逐项验收四步。作者给出可直接复制的提示词,并说明遇到问题时要讲清输入内容、点击位置和预期与实际结果。示例用浏览器本地保存,换浏览器或清理数据后不保证还能找到原任务,要公开分享需另外提出部署需求。

    选题角度:从空文件夹到可验收的待办清单,这条完整走完提需求、预览修改和逐项验收,适合照着录一遍新手实操。

10月17日周六
  1. X · 宝玉爆款62

    Claude Code 团队公开代码审查做法:九成代码由 Claude 写,撤回比例降四成多

    Claude Code 团队公开了其代码审查做法:代码约九成由 Claude 编写,六月到九月合并的修改翻了一倍多,需要撤回的比例反而降了四成多。这套做法被比作一摞带洞的奶酪片,每道检查都会漏,叠起来就很难漏,底下还有一张网兜底。

    选题角度:用奶酪片比喻拆解 Claude Code 团队的代码审查流程,片中给出九成代码由 Claude 写、合并量翻倍而撤回率降四成多的前后对比。

  2. 抖音 · 搜「AI视频」68

    航哥分享 Codex 带货视频四件套 skill 流水线

    航哥演示在 Codex 上装四个 skill 做带货短视频:Ecom Detail Image 出商品图,ClipForge 把商品图做成带脚本、配音、字幕和 BGM 的成片,ClipCat 拆解爆款视频结构,VideoCut 自动删口播里的语气词和卡顿。

    选题角度:视频把 Codex 上四个 skill 串成带货视频流水线,适合按出图、成片、拆爆款、精剪四步逐段录屏演示。

  3. 抖音 · 搜「AI工具」60

    不会编程如何用vibecoding给商家做产品接单,从谈单到售后全流程拆解

    不会编程的作者用vibecoding给线下小商家做智能工具,半个月拿到四位数收入。他以二手车商800元预算为例,拆解询盘、先收30%~50%定金、用AI生成需求档案和初版、逐项体验修bug、录演示视频交付、7天内免费修小bug的流程,并总结需求先确认、先付定金、修改限次数三条防扯皮原则。作者还列出新手六个坑,包括一上来做大系统、只做生成不嵌入工作流、只讲AI不讲业务结果等。

    选题角度:作者用二手车商800元生图工具的真实案例,完整拆解从询盘、收定金到交付售后的接单流程,适合做普通人用vibecoding接单的实操复盘。

  4. Reddit · AI 大众社区68

    用户用 GPT-6 Astra 为停服的《星际迷航:传奇》做出 1 键离线补丁

    一位玩家用 GPT-6 Astra 为服务器已关停的《星际迷航:传奇》做出可用的离线补丁,让这款 Steam 版游戏重新能玩。他上传了若干 DLL、游戏日志和资源文件,Astra 发现游戏本身已包含本地玩法系统、任务数据和存档功能,只是联网请求阻塞了启动;第一版补丁让他进入菜单,第二版补丁关掉了聊天服务的启动请求,弹窗随之消失。

    选题角度:作者用 GPT-6 Astra 给停服游戏做离线补丁,可拍成从上传 DLL 和日志到两轮修好弹窗的实测过程。

  5. 量子位87

    谷歌发布 Gemini 4 Argon,API 限时半价

    谷歌正式面向全球开发者、企业及付费订阅用户陆续开放 Gemini 4 Argon,重点加强编程、专业知识工作和复杂任务持续执行能力。首发 API 价格为每百万输入 token 2 美元、输出 10 美元,优惠截至 11 月 30 日,12 月 1 日起恢复至 4 美元和 20 美元。

    选题角度:谷歌发布 Gemini 4 Argon,API 限时半价,官方 demo 展示多模态生成与机器人仿真,适合做发布信息梳理加 demo 效果对比。