曹淦拆解Saltline演示的代码与生成过程
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曹淦拆解Saltline演示的代码与生成过程
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先了解这件事
AI 综述
曹淦发布视频,用 Fable 5.2 拆解了 Anthropic 工程师 Felix Lysgaard 用 Claude 5.2 生成的 FPS 演示 Saltline 的源代码与生成过程,回应网传 1.4MB「国产3A」FPS 实为套壳的说法。 曹淦称,1.4MB 等数字都是 Lysgaard 自己报告的,用了什么工具未说明;该演示是员工在个人账号发布的非官方材料,官方页面现已不是这一版,且运行很吃显卡。
AI 根据报道生成 · 3 小时前更新
最新进展11月11日 16:30
1.4MB 的「国产3A」FPS 实为套壳,原作者用 Claude 5.2 一句话生成报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
11月11日
- 抖音 · 热点搜「Fable 5.2」精选1.4MB 的「国产3A」FPS 实为套壳,原作者用 Claude 5.2 一句话生成
网传 1.4MB 的「几猫国产3A大作」FPS 游戏是套壳,原版是 Anthropic 工程师 Felix Lysgaard 在 11 月 10 日发布的演示作品 Saltline。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。