VideoJev System:面向视频理解与交互的统一模型论文发布
VideoJev System 是一个面向视频理解与交互的统一模型,相关论文已发布。该工作将视频理解与交互整合进单一模型框架,论文链接随发布一并公开。
VideoJev System 是一个面向视频理解与交互的统一模型,相关论文已发布。该工作将视频理解与交互整合进单一模型框架,论文链接随发布一并公开。
新基准 Design Creativity Bench 用 80 个开放式 UI 任务、16 个前沿模型评估设计创造力,最佳模型 OpenAI GPT-6 Astra 得分 65.5,人类设计师参考分为 92.3。该基准从原创性、创意范围和 Appropriateness 三个维度衡量,而非单一输出质量指标。完整排行榜、方法论与可复现评估框架已公开。
作者分享了一段用 Seedance 2.5 生成战马变形特效的完整提示词,认为亮点不在马本身,而在变形逻辑:鬃毛变闪电、马蹄化为气流漩涡、身体部分转为半透明风暴物质,最后冲锋留下龙卷风轨迹。提示词还包含战场平原场景设定与史诗实拍 VFX 的运镜、光线描述。
选题角度:原文给出完整的 Seedance 2.5 变形特效提示词,可拆解战马到风暴巨兽的逐段变形逻辑做玩法教程。
东阳深空引擎与火山引擎联合体以2.3亿元中标横店影视AI服务平台建设项目,其中算力租赁资源报价0.27亿元,项目分3年、分阶段交付验收。项目以“横店影视大模型”为核心,要求预训练数据集不少于500亿Token,并打造7个垂类场景深度增强模型和20个专项场景增强模型。
ACC 2026 期间的「Hyper3D 造物实验室|Agent 创作挑战赛」将于 10 月 21 日至 23 日在北京海淀公园举行,前两天每天招募 50—80 人,分别做 3D 应用工具和 3D 小游戏,第三天集中展示与颁奖。
破晓智能联合天珑移动发布全身全模态数据采集系统SeePhys Hub,由四目头环、两个腕部手环、三个腰腿部动作追踪器和可选触觉手套组成,通过视觉、IMU、UWB融合恢复全身姿态并记录手部接触压力,同步精度不超过0.5毫秒。该设备瞄准其数据金字塔的中间层,兼顾规模化采集与更完整的交互记录。团队预计2027年推出全模态世界模型,优先在工业、餐饮零售等垂直场景开展应用验证,现阶段不造自有机器人本体。
谷歌正式上线新旗舰 Gemini 4 Argon,在 100 万 Token 原生多模态输入基础上把单次最大输出上限从前代 6.4 万提升约 16 倍至 100 万 Token,输入输出共享同一上下文池。
选题角度:用同一提示词对比 Gemini 4 Argon 与 Claude 的生成成本与画面稳定性,原文给出 1.2 美元对 8 美元的具体差异。
Wes Roth 实测 Google 的 Gemini 4 Argon,体验了官方演示并自己动手做了游戏,认为这是一个能力强大但有些奇怪习惯的模型。他还探讨了该模型在机器人方面的能力,以及 Google 安全报告揭示的、模型推理中不再出现的捷径问题。
选题角度:作者亲测 Gemini 4 Argon 官方 demo 并自建游戏,可对比官方演示与自建效果,顺带聊机器人和安全发现。
有观点认为 AI 辅助动漫制作流程在懂行的人手中已基本打通,产出接近工作室级质量。目前音效仍是最后一块待升级的短板,一旦音效水平跟上,整个流程就基本完备。
谷歌发布通用物理推理模型 Gemini 4 Argon,官方称其打通机器人技术栈中的物理理解、代码生成与视觉语义推理,在具身推理基准 ERQA 上以纯推理拿下 87%。
选题角度:原文给出大量实测案例和与 Opus 5.5、GPT-6 Astra 的耗时成本对比,适合做上手实测加效果对比。
OPUS 能直接在视频中插入新帧,示例使用 sunburst 完成。原本不存在的"踢脸特写"镜头完全由 OPUS 凭空生成。
作者自费升级 100 美元 Ultra 会员实测 Gemini 4 Argon,认为它难以冲击 Claude Opus 5.5 和 GPT-6 Astra 的地位。
选题角度:作者自费升级 Ultra 会员实测 Gemini 4 Argon,可拍成跑分与真实任务体验对比,重点讲额度消耗和前端输出翻车。
谷歌发布新一代旗舰模型 Gemini 4 Argon,Pro 用户可在 Gemini 应用和搜索 AI 模式中体验,开发者可通过付费 API 在 AI Studio、Android Studio 调用,Ultra 用户还可在 AI Studio 和 Antigravity 中使用。
选题角度:官方给出19项基准中13项最高、百万token窗口首发价减半,适合做跑分与定价的横向对比解读。
Google 发布 Gemini 4 Argon,作者获得早期权限在 Gemini 应用中实测了 12 个演示,并给出每个演示的完整提示词。最大变化在 Canvas 能力,一句提示词即可生成完整 3D 世界、真实物理效果和可在应用内直接运行的可玩游戏,还能把杂乱文件整理成完整演示文稿,新 Tasks 功能可在用户离开时继续处理任务。
选题角度:作者拿到 Gemini 4 Argon 早期权限,用 12 个带完整提示词的演示展示 Canvas 生成 3D 世界和可玩游戏,适合照着提示词逐个复现。
面壁智能和 OpenBMB 开源 MiniCPM-V 4.7,包含 35B-A3B 和 1B 两个版本,其中 35B-A3B 是 MiniCPM-V 系列首个 MoE 模型,约 3G 内存即可在 iOS、安卓设备上运行。
选题角度:断网状态下在 iPhone 上实测 35B MoE 多模态模型,从拿破仑行军图到家庭电费表逐题演示,适合录屏复现端侧跑大模型的效果。
Gemini 4 Argon 支持把视频或摄像头画面重新想象成可演奏的合成器。用户可在 Canvas 中生成交互式音频应用,设定风格后把摄像头当作乐器来演奏。
选题角度:官方演示把摄像头画面变成可演奏合成器,适合录屏实测在 Canvas 里生成音频应用并对着镜头演奏的效果。
CapCut 剪映公布 2026 CRE[AI]TE AI Festival 全球大奖(Global Grand Prix)得主为 Cello Coelho,获奖作品是其首部短片《Closet》。该片此前已在 TIFF: The Market 展映。Cello 表示,如今借助 AI,他有勇气把脑海中的故事讲出来。
CapCut 官方展示了一部名为《Closet》的 7 分钟定格动画短片,讲述一个男孩的想象力通过一件神秘家具打开传送门的故事。该片使用 CapCut Video Studio 和 Dreamina Seedance 2.5 制作,作者向创作者 Cello 致贺。
Justine Moore 用 Gemini 4 Argon 给一款 36 年前的 Super Nintendo 游戏创建了新关卡,模型直接修改原始汇编代码,做出了自定义甜甜圈店、新像素画、糖霜甜甜圈环、二段跳和循环 ragtime 配乐。她表示期待看到真正的 ROM 黑客做出更惊艳的东西。
选题角度:作者用 Gemini 4 Argon 改 36 年前 SNES 游戏的汇编代码,做出甜甜圈店新关卡,适合录屏展示从改代码到新像素画、双跳和循环配乐的全过程。
Google 全球上线 Gemini 4 Argon,开发者可通过 AI Studio 和 Gemini 平台的 API 使用,AI Ultra 订阅者可在 Google Antigravity 中使用,Ultra 和 Pro 订阅者可通过 Gemini 应用和 Google Search 的 AI 模式访问。
选题角度:Gemini 4 Argon 全球上线,原文给出 API 入口、订阅档位差异和 3D 演示源码,适合上手实测同一任务在 Argon 与 Flash 档位下的效果差异。
一段用于生成视频的提示词描述了一个 30 秒无剪辑侧跟镜头:镜头从左至右跟随一名武士持续向右行进,全程保持同一身份与剪影。0-8 秒为岩石战场,8-16 秒经战旗遮挡转入燃烧要塞,16-23 秒经烟雾转入雨中石桥,23-30 秒经石柱转入雪山口,各场景靠前景元素贴近镜头完成无缝转场。
作者分享了一条用于 Seedance 2.5 的提示词,生成 30 秒、单一武士穿越四个环境的视频,全程没有可见剪辑点。转场都藏在前景的旗帜、烟雾、柱子和雪中,镜头始终跟随同一角色向前推进,作者称这是用前景遮挡伪造连续大片长镜头的示范。
选题角度:作者用一条提示词在 Seedance 2.5 里做出 30 秒无剪辑感武士长镜头,可拆解前景遮挡转场手法做玩法教程。
Google 发布面向机器人的 Gemini 4 Argon,官方称其在测试 3D 物理空间理解的 Embodied Reasoning(ERQA)基准上用纯推理取得 87%,超过其他前沿模型。
选题角度:官方给出 Gemini 4 Argon 在 ERQA 拿 87% 和四类机器人提示词示例,适合挑一个 MuJoCo 场景做上手实测。
Matt Wolfe 上手测试了 Google 的 Gemini 4 Argon,覆盖编码游戏、3D 打印 Gary Busey、日程安排与研究任务等场景。他记录了哪些表现令人印象深刻、哪些环节卡住,并对比了 Google 与 Claude、ChatGPT 的差距,视频还涉及基准测试、百万 token 输出、Antigravity 与 Gemini App 更新以及定价和访问权限。
选题角度:作者上手实测 Gemini 4 Argon 的编码、3D 打印与机器人任务,并对比 Claude 和 ChatGPT,适合做实测效果对比。
Gemini 4 Argon 正式上线,已在 AI Studio、Vertex 可用。社区开发者晒出多项实测案例,包括用纯 SVG 矢量代码临摹初音未来(1500 多个独立矢量元素逐步叠加)、体素构建中国古典建筑群并支持昼夜切换、纯 CSS 绘制徕卡 M 系列相机正面,以及与 3.8 Flash 对比的琉璃机械孔雀。
选题角度:原文汇总了全球开发者用 Gemini 4 Argon 生成的 SVG 临摹、体素建筑、纯 CSS 相机等实测案例,适合做效果对比展示。
有人让 Gemini 4 Argon 做一个 Apple 电脑互动博物馆,全程没有提供任何图片或数据。它自行抓取 Mac 档案照片、写工具清洗图片、拉取 50 年规格数据,并搭出 3D Cover Flow 界面,UI 会随所处年代变形。
选题角度:作者只给一句提示词、不提供任何图片和数据,看 Gemini 4 Argon 自己抓图、清洗、拉参数并搭出随年代变形的 3D 界面,适合录屏复现这套玩法。
Theoretically Media 提前一周把 Gemini 4 Argon 当作日常主力模型使用,并展示了多个实际产出。Gemini 4 Argon 已上线 AI Ultra 和每月 20 美元的 Pro 套餐,具备 1M 统一 token 上限和 Antigravity 中的 continuation protocol。
选题角度:作者用一周实测展示 Gemini 4 Argon 在 Godot 游戏、合成器、Skyrim 模组和 DaVinci Resolve 剪辑上的实际产出,适合做上手实测与效果对比。
博主 Justine Moore 获得 Gemini 4 Argon 早期访问权限,让它围绕 AI 电力瓶颈生成幻灯片。该模型整合了 8 年的 10-K 文件、覆盖美国全部 6 家电网运营商的 FERC 排队数据、17 吉瓦集群建设信息以及近十年的 GPU 散热规格,最终输出一份交互式幻灯片。
选题角度:作者拿到 Gemini 4 Argon 早期权限后实测生成交互式幻灯片,可拍成用同一批电力数据看它如何整合多源资料。
Google 发布 Gemini 4 Argon,支持 1M 输出 token,可一次完成 100K+ token 推理轨迹、整仓库代码生成与重构。官方称其在 CWE-Bench 漏洞修复上以 68% 并列第一,是抗间接提示词注入最强的模型,并已在 Google AI Pro 和 Ultra 订阅中上线。
选题角度:官方给出 Gemini 4 Argon 与 GPT-6 Astra、Claude 系列的逐项基准对比,还演示了看视频学会投沙包并让 Apollo 人形机器人连中七球,适合做能力实测与跑分对比。
Google DeepMind 发布 Gemini 4 Argon,主打物理理解、代码生成与视觉语义推理,在 Embodied Reasoning(ERQA)基准上用纯推理取得 87%,超过其他前沿模型。
选题角度:官方给出 ERQA 87% 成绩和四类机器人提示词示例,适合挑一个 MuJoCo 场景做上手实测或效果对比。
Google DeepMind 发布前沿模型 Gemini 4 Argon,今日起通过 AI Studio 和 Gemini API 面向开发者与企业开放,Google AI Ultra 订阅者可在 Google Antigravity 使用,Gemini app 和 Search 的 AI Mode 面向 Ultra 与 Pro 订阅者开放。
选题角度:官方给出 Argon 在 Chrome 重构、ADK 提速和机器人视频学习上的具体数字,适合挑一个案例做前后效果对比实测。
Google 发布前沿模型 Gemini 4 Argon,今日起通过 AI Studio 和 Gemini API 面向开发者与企业开放,Google AI Ultra 订阅者可在 Google Antigravity 使用,Ultra 和 Pro 订阅者可在 Gemini app 与 Search 的 AI Mode 使用。
选题角度:官方给出 API 定价、1M 上下文和多项内部实测数据,适合做一次能力盘点,重点讲 Chrome 重构与 ADK 提速这两个可验证案例。
面壁智能发布新一代端侧多模态大模型系列 MiniCPM-V4.7,包含 35B-A3B 与 1B 两个版本,官方称 35B-A3B 是首个能在手机端流畅运行且能力无损的开源大模型。
选题角度:面壁智能发布端侧多模态模型 MiniCPM-V4.7,官方给出手机端 3GB 内存跑 35B-A3B 的实测数据,适合上手实测端侧推理速度与图文识别效果。
Bilawal Sidhu 用真实的航班与船只遥测数据,重建了联合航空 777 在旧金山海滨低空飞越的画面,并说明这不是舰队周的真实视频素材。该画面在他的 Mac 浏览器中渲染完成。
选题角度:作者用真实航班与船只遥测数据在 Mac 浏览器里重建旧金山舰队周上联合航空 777 低空飞越画面,适合做一次从数据到成片的复现拆解。
字节在抖音集团《2026 美好奇妙夜》科技节目现场首次展示其尚未正式发布的世界模型,由影视飓风Tim演示,输入一句话即可生成微缩小人视角的房间,并支持自由飞行、凭空生成物体并与之交互、用任意门连通不同场景。
Bilawal Sidhu 推出开源项目 "God's Eye View",采用 MIT 许可证,融合 3D、地理空间、仿真与 VFX 工具能力。该项目同时开放托管版与 Pro 版的等待名单。
Bilawal Sidhu 用真实的飞行和船舶追踪数据,在旧金山的写实数字孪生中重建了 Fleet Week 三维场景。相机引擎读取飞行遥测数据,在恰当时机跟踪每架战机并做速度渐变。他表示,以俯瞰视角重现任何城市任何事件,比人们想象的更近。
选题角度:作者用真实飞行与船舶追踪数据在旧金山数字孪生里重建 Fleet Week,可拆解数据接入和相机引擎跟随飞行遥测的玩法。
DeepSeek 的 OCR 论文提出了一种解决 AI 记忆问题的方法。该论文已公开,具体技术细节与效果数据尚未在现有材料中披露。
何恺明团队在论文《VISTA: A Visual Harness for Reasoning in an Interactive World》中提出视觉原生Harness框架VISTA,让现有多模态模型无需重新训练即可保存原始画面并在推理时回看、放大和检查细节。
Odyssey 发布生成式世界模型 Odyssey-3,并开放免费在线 demo,由 Odyssey-3 Flash 驱动,可根据文字描述生成可交互环境,支持第一人称和第三人称视角、移动、触发事件并实时响应。