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10月16日周五
  1. 抖音 · 晓辉博士63

    非游戏行业创作者用AI花16天做出《小王子》3D游戏,制作流程拆解

    非游戏行业创作者Sac用16天借助AI做出了一款《小王子》3D游戏,并公开了制作过程。晓辉博士在视频中拆解了这套流程:用GPT生图生成场景和角色多角度图,交给Tripo做3D建模,再在Blender里绑骨、蒙皮和调整,最后放进Unity编排并加上配乐,代码部分由Opus 5.5编写、Astro做校验。视频还谈到,AI加快制作之后,发行、传播和售卖仍是卡点,普通人做一款自己喜欢的游戏正在成为新机会。

    选题角度:非游戏行业创作者用16天做出《小王子》3D游戏,视频拆解从生图、3D建模到Unity编排的完整流程,适合做流程复盘。

  2. 公众号 · 新智元72

    开发者用Opus 5.5把《小王子》做成3D游戏,16天完成

    开发者Sac用16天把《小王子》做成可玩的3D剧情游戏《小王子:星辰之旅》,用Opus 5.5结合3D模型生成工具Tripo和3D制作软件Blender,把书中每颗星球变成可探索的3D场景。游戏已有独立网站入口,官网列出中文、英语、日语等8种语言选项,当前版本需要支持WebGPU的浏览器。Sac表示后续会开源整个游戏并公开详细制作流程,已有玩家反馈浇花任务后W、S与A、D方向反转的Bug。

    选题角度:开发者用Opus 5.5加Tripo和Blender在16天做出可玩的《小王子》3D游戏,适合拆解他的工具组合与制作流程。

  3. 公众号 · 新智元38

    清华北邮联合提出 DIVA:离散扩散视觉语言模型面临跨步条件传播越狱风险

    清华大学与北京邮电大学提出白盒视觉越狱攻击方法 DIVA,利用离散扩散视觉语言模型的跨步条件传播特性,在 HADES 基准上对 LLaDA-V、MMaDA、LLaDA2.0-Uni 的平均 ASR 分别达 58.80%、67.73%、69.07%。该方法通过跨模态意图混淆与扩散感知对抗优化,在像素约束内构造类别级共享扰动,且不修改模型权重与解码流程。

  4. 公众号 · 新智元87

    Meta 开源 816B 模型 Muse Spark Open,两台 Mac Studio 即可运行

    Meta 正式开源 Muse Spark Open,官方定位为美国迄今最强大的开源权重模型,总参数 816B、激活参数 42B,采用 MoE 架构,支持 100 万 Token 上下文和文本、图像、视频、音频原生多模态,专为编码与复杂推理设计。

    同一新闻,精选展示《Meta 开源 Muse Spark Open:816B 多模态 MoE 模型》

  5. Theoretically Media60

    字节世界模型重拍《喜剧之王》,Sora 或将回归,Krea 3 开启测试

    字节跳动在抖音晚会展示未命名世界模型,用一条手绘镜头路径把周星驰《喜剧之王》的一个场景重拍出十几个机位,并支持鼠标键盘控制、提示词加入物体后由角色使用,Bloomberg 称字节正为 Pico 和抖音打造实时世界模型。

    选题角度:字节世界模型在抖音晚会用一条手绘镜头路径重拍《喜剧之王》片段,适合做效果拆解与同类视频模型对比。

  6. ElevenLabs Blog66

    ElevenLabs 在 ElevenCreative 推出 Instant Soundtracks,可为视频自动配乐并同步音效

    ElevenLabs 在 ElevenCreative 上线 Instant Soundtracks,上传视频后模型会生成原创配乐,并分析画面中的音效触发点、按时间戳生成音效并自动放到时间线上。

    选题角度:官方给出 ElevenCreative 上传视频自动配乐加音效的完整入口和 API 参数,适合录屏实测同一段视频加音效前后的差异。

  7. 公众号 · 数字生命卡兹克78

    可灵4.0正式上线,支持30秒一镜到底与多帧参考

    可灵AI凌晨正式上线视频模型Kling 4.0,支持最长30秒直出,此前9月底已向部分黑金年卡及Ultra年度订阅用户开放4.0 Flash尝鲜。作者实测了城市追逐、马戏团、电梯打斗、花样滑冰等场景,认为其在物理规律理解、复杂动作衔接和镜头调度上有提升,并观察到人物压扁纸箱的形变细节。

    选题角度:作者烧积分实测了30秒一镜到底、复杂打斗和全能参考替换,适合挑城市追逐或电梯打戏做效果对比。

  8. Futurepedia60

    四款 AI 模型同题生成广告图,NanoBanana 2.1 小字最清晰

    Futurepedia 用同一提示词让四款 AI 模型生成同一罐 FutureFuel 广告图,重点考察罐身密集小字的还原度。NanoBanana 2.1 的 473 milliliter 字样清晰无误,光斑和构图也不错;GPT Image 2.5 放大后文字清楚但设计偏杂乱普通;Flux 3 在数字三上出现小错误,整体不够突出。作者认为 NanoBanana 2.1 胜出。

    选题角度:同一提示词下四款图像模型生成同一罐身小字广告,逐一点评文字准确度与画面表现,适合做横向对比实测。

  9. X · 歸藏74

    Meta 发布开源模型 Muse Spark Open,816B 参数可在两台 M5 Ultra Mac Studio 本地运行

    Meta 发布开源模型 Muse Spark Open,称其为迄今为止美国最强大的开源模型。该模型总参数 816B、活跃参数 42B,支持 1T 上下文窗口,原生支持文本、图像、视频、音频全模态输入,基于苹果 MLX 框架深度优化,可在两台 M5 Ultra Mac Studio 上本地运行。博主称其在长时任务、复杂软件工程和多步骤推理上表现出色,测评基准分数与 K3、GLM-5.3 差不多。

    同一新闻,精选展示《Meta 开源 Muse Spark Open:816B 多模态 MoE 模型》

  10. X · Gemini58

    Gemini 4 Argon 用 Canvas 搭建可导出 STL 的 3D CAD 工作室

    Gemini 官方展示用 Gemini 4 Argon 制作 3D 打印家具配件:上传一张带粗略尺寸的照片,在 Gemini 的 Canvas 中搭建一个交互式 3D CAD 工作室,可浏览不同风格、用实时滑块调整,并导出可打印的 STL 文件。

    选题角度:官方演示了用 Gemini Canvas 从一张带粗略尺寸的照片搭出可调滑块的 3D CAD 工作室并导出 STL,适合录屏走一遍完整流程。

  11. TikTok · 搜「kling」80

    Kling 4.0 发布:单次生成最长 30 秒,支持 10 个关键帧与 15 个参考

    Kling 4.0 发布,单次生成最长 30 秒,支持最多 10 个关键帧输入、最多 15 个参考,并内置动态运动和多语言对白。视频演示了用起始帧、多个中间帧和结束帧控制画面,再配合脚本让 Claude 生成 Kling 4.0 提示词后上传生成。作者称这能减少剪辑拼接,面向影视、广告和创作者。

    选题角度:视频演示了 Kling 4.0 单次生成 30 秒、15 个参考人物和多关键帧控制,适合按口播流程录屏实测多帧控制玩法。

10月15日周四
  1. 公众号 · 差评X.PIN爆款78

    可灵 Kling 4.0 上线,实测15项素材与30秒长视频生成

    可灵 Kling 4.0 已在官网正式上线,官方称核心升级是真实、可控、专业。作者实测其支持一次直出30秒视频、最高8000 tokens长提示词、最多15个参考素材,用10张图片加3段视频生成21:9科幻预告片,素材全部用上且文字未崩,剧本细节命中率约90%;出现叉子误当戒指等瑕疵时可用编辑能力替换修正。

    同一新闻,精选展示《可灵 Kling 4.0 全面开放,新增 MCP 与 CLI 接入》

  2. NVIDIA Blog60

    NVIDIA 发布 Nemotron 3.5 Super VL 与两款 Bolt 端侧模型

    NVIDIA 发布开源 1200 亿参数模型 Nemotron 3.5 Super VL,主打多模态智能体任务,官方称其吞吐量最高可达同类模型的 5 倍,精度接近 NVIDIA 最大推理模型而参数量约为其五分之一。

    选题角度:原文给出三款开源模型的参数、显存占用和开放下载入口,适合上手实测 Super VL 的视觉文档解析与 Bolt 在本地跑智能体的效果。

  3. X · Charaspower58

    Charaspower 分享人形生物变身水晶元素怪物的完整视频提示词

    Charaspower 分享了一段人形生物变身水晶大地元素怪物的完整视频提示词,提示词描述了灰皮瘦削人形骨骼外翻、矿物从皮肤中迸出、脊柱长成石英碎片王冠、双手变成巨型石爪,最后起身从地面拔起巨石并咆哮。场景设定在日落时的沙漠峡谷,包含红岩壁、沙尘暴、干裂土地、废墟与盘旋秃鹫,风格要求为大片级怪物 VFX、强烈尺度对比、低角度揭示与宏观碎裂细节。

    选题角度:原文给出完整的怪物变身视频提示词,适合照着复现并对比晶体生长与矿物碎裂细节的生成效果。

  4. X · 宝玉62

    用 Opus 5.5、Astra、Tripo、Blender 和 Unity 构建《小王子》3D 叙事游戏教程

    一份教程讲解如何用 Opus 5.5、Astra、Tripo、Blender 和 Unity 组成的 AI 工作流,构建基于《小王子》的交互式 3D 叙事游戏。教程覆盖资产生成、场景搭建、绑定和动画等环节,并提供分步指引和可直接使用的提示词,帮助创作者用 AI 搭建自己的 3D 世界。

    选题角度:原文给出用 Opus 5.5、Astra、Tripo、Blender、Unity 做 3D 叙事游戏的完整流程和提示词,适合按步骤复现资产生成到动画的环节。

  5. 公众号 · 新智元71

    禾赛发布全球首款8K AI空间相机Kosmo One与三维世界数据引擎Kosmo

    禾赛于10月14日发布三维世界数据引擎Kosmo与云平台Kosmo World,并推出全球首款集成8K影像系统的AI空间相机Kosmo One。Kosmo One把激光雷达、8K影像系统、一英寸大底CMOS和高精度IMU装进同一台设备,几何精度达毫米级,镜头最高采集8K、成片最高6K,普通室内100平米约15分钟扫完。

    选题角度:禾赛发布Kosmo空间相机与Kosmo World云平台,可围绕皮克斯用它在园区扫描并接入RenderMan渲染的案例,做一次三维重建效果对比实测。

  6. X · Higgsfield58

    Higgsfield 对比 Gemini 4 Argon 与 Claude Opus 5.5 的水墨风动画生成

    Higgsfield 发布一段电影级动画对比,用同一段水墨风格奇幻序列测试 Gemini 4 Argon 与 Claude Opus 5.5 的角色动作和镜头调度表现。对比片段在 Higgsfield 上生成,官方附上了视频链接。

    选题角度:官方放出 Gemini 4 Argon 与 Claude Opus 5.5 在 Higgsfield 上生成水墨风动画的对比片段,适合逐帧对比角色动作与镜头调度差异。

  7. Hugging Face Blog82

    Meta 开源 Muse Spark Open:816B 多模态 MoE 模型

    Meta 发布开源权重模型 Muse Spark Open,采用 MoE 架构,总参数约 816B、每 token 激活约 42B,上下文窗口最高 100 万 token,支持文本、图像、音频和视频输入,输出文本。

    选题角度:原文给出 816B 开源多模态模型的完整部署与微调配方,适合上手实测它在本地跑智能体编码和多模态输入的效果。

  8. X · Higgsfield60

    Higgsfield 对比 Gemini 4 Argon 与 Claude Opus 5.5 的 3D 世界构建

    Higgsfield 发布 Gemini 4 Argon 与 Claude Opus 5.5 在 3D 世界构建上的对比,展示了一个在 Higgsfield 上一次性生成的第三人称水下探索体验。原文未给出两者的具体表现差异或评测数据。

    选题角度:官方放出 Gemini 4 Argon 与 Claude Opus 5.5 在 Higgsfield 上一次性生成第三人称水下探索 3D 世界的对比,适合做同题效果对比。

  9. X · Bilawal Sidhu38

    用 Gemini 做视频推理:Opus 与 Astra 搭配多模态 Gemini 验证 3D 游戏与交互应用

    开发者将 Opus 和 Astra 与多模态 Gemini 搭配用于视频推理任务,尤其适合需要实际试玩验证的视频、3D 游戏或交互应用。做法是让智能体录屏测试候选版本,再由 Gemini 担任评审,可发现截图难以捕捉的闪烁、z-fighting、UI 标签碰撞、音频不一致等问题。

  10. X · AIWarper58

    Mirelo SFX2.0 实测:上传视频无需提示词即可生成全部音效

    作者对 Mirelo SFX2.0 进行实测,视频中所有音效均在没有提示词的情况下生成,只需上传视频并点击生成。该测试展示了无需提示词、直接由视频生成音效的使用方式。

    选题角度:作者实测 Mirelo SFX2.0,只上传视频、不写提示词就生成全部音效,适合做无提示词音效生成的实测演示。

  11. 公众号 · 数字生命卡兹克78

    开源 Skill Anatomy 实测:一句话让 AI 生成可交互原理科普视频

    作者实测开源 Skill Anatomy,它能把抽象原理做成可运转、可交互的机械模型动画,核心设计理念是“物体本身就是解释”,安装只需让 Agent 安装 github.com/wheresryan22/anatomy。

    选题角度:作者实测开源 Skill Anatomy 把机械表、显卡、TCP 三次握手做成可交互动画,并对比纯动画与配音讲解视频的差异,适合上手复现同一提示词看效果。