开发者用 Claude Code 开发像素游戏 City of Animals
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开发者用 Claude Code 开发像素游戏 City of Animals
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AI 综述
开发者 /u/Yigidus 分享用 Claude Code 开发 2D 赛博朋克像素风横版游戏 City of Animals 的工作流,项目已积累约 785 次提交。他称 Claude Code 负责大部分代码编写,自己负责方向把控和逐项试玩;引擎用 Unity,像素美术用 Aseprite 绘制,PixelLab 辅助生成动画草稿后再手工修整。 作者称游戏机制的首版通常能跑通,但手感需靠反复迭代调整时机、距离与音效。
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最新进展10月22日 19:49
开发者用 Claude Code 打造赛博朋克像素风动作冒险游戏 City of Animals报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月22日
- Reddit · AI 大众社区开发者用 Claude Code 打造赛博朋克像素风动作冒险游戏 City of Animals
开发者用 Claude Code 开发 2D 赛博朋克像素风横版游戏 City of Animals,已积累约 785 次提交。项目用 Unity 做引擎、Aseprite 绘制像素美术,PixelLab 辅助生成动画草稿后再手工修整,Claude Code 负责大部分代码编写,作者负责方向把控与逐项试玩。作者称机制首版通常能跑通,但手感需靠反复迭代调整时机、距离与音效。
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