MiniMax H3 Image 实测:33B 模型 6 步直出原生 4K,16 张参考图同时编辑
开源生图彻底卷疯了!33B巨兽6步直出原生4K ,16张参考图同时编辑! 换装惊艳,8图却开始变脸?MiniMax H3 Image极限实测,优云智算镜像+整合包分享! #MiniMaxH3Image #AI绘画 #AI生图 #AI图像编辑 #优云智算
作者在优云智算部署 MiniMax H3 Image 镜像实测,该模型为 33B、原生 6 步采样即可直出 4K(1680 万像素)图像,并支持 16 张参考图同时输入编辑。
作者用优云智算镜像实测 MiniMax H3 Image,从 4K 文生图到 16 张参考图编辑逐项跑,换装稳定但 8 人以上面部一致性开始掉,适合按这个对比拍实测。
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数字来自平台,为最近一次抓取时的数据。
以下是视频口播的自动转写,可能有错字。
Minimax 刚刚发布了全新的 h3 in may,直接把图像生成拉到了原生的4k,1680万像素的级别,直出超高清图像。更夸张的是,它原生只需要6步采样就能完成高分辨制图。不仅如此,它的编辑功能也非常强劲,可以支持16张参考图同时输入。
比如我这里是参考了10个角色,人物、服装、姿势、场景都可以作为参考。除此之外,这次模型的话还强化了真实质感、复杂指令理解,人物更加自然,细节丰富而风格多样。康比外这边进行了第一时间的支持。我这边也已经连夜把镜像部署到了优云计算平台上面。我们进入到优云计算平台,找到对应的镜像,点击部署实例。
这个地方我测试下来,做400万像素以上图像的生成的话,就需要租用24gb以上的显卡了。选择可以租用的 gpu,我们点击立即部署,实例列表当中等待一下,镜像将会自动拉起。这边我打算去测试1600万像素的结果,点击 comfyui,我们进入到 comfyui,点击左侧的工作流,选择我们要去使用的工作流程。
本地可以。你使用的整合包我也已经放到了简介。一共现在的话就是两个流程,一个呢是纹身图,还有一个呢进行图像编辑。快速启动上来说,对于纹身图而言,我们需要去设定一下我们要生成的宽高比,多少百万像素,设定一下提示词,中文是可以的,简单的提示词也是没有问题的。
如果特别简单,我们应当去开启这样的一个提示词增强功能,默认设定为 true 的话是开启的状态。视频后面的部分我们会进行图像生成评测,但这个视频的评测呢,不代表最终的结论,因为现在我们使用的模型的话,是一个减脂模型,bf16的减脂模型的话,就会达到40gb 的惊人体积。
如果是非减脂的 bf16模型,体积将会达到60gb。这当中现在还没有 comfyui 可以用的版本,那么也许这个视频发出之后就会有了,我会进行适当的更新。非常简单,点击运行,等待一段时间,将会获得结果。然后我们来看到图像编辑的快速启动的话,首先我们是对图像进行编辑,我这个地方直接把16个加载都给列出来了。
现在的状态的话是只开启了一个 load image,我们可以依次往后选中,ctrl 加 b,把它给打开,然后呢上传图像。加载好我们要去编辑的图像之后的话,我们去设定提示词,这个提示词可以简单,简单的情境之下,我们应当开启后面的提示词润色开关。
如此,来列示 picture 一,以此类推来代指这张图像。提示词润色这个地方是可以关闭的,关闭的时候的话,我们就要把它写的详细一些,而且在提示词关闭的情境之下,我们的生成速度应当会更快,因为关闭之后我们就不过下面的模型帮我们去润色提示词了。
这里的话我有根据 h3 image 官方的文档来创建一个技能,来辅助我们进行提示词的创建。是怎么去用呢?直接把我的这个地址呢,丢给 deepseek honey 或者说 codex,让它去创建就行。如果使用的是在线对话平台,我们点击下载未压缩包,扔给在线对话的工具,帮助我们进行辅助创建。
这里我用线上的 gpt 来做个例子。首先呢我们要去截取一下我们的输入项,有四张图像,发送过去,连同着我们的提示词技能,让它学习创建提示词。那么很快,gpt 很聪明,马上呢就创建出来了。如果愿意,可以直接补充要求给它。除了要对提示词扩写进行选择之外,我们还需要对尺寸来进行选择。
如果我们设定为 force,将会走官方的路线,跟我们的编辑首图的宽高比保持一致。生成像素上面将按我们设定的缩放百万像素上面去来。也就是说,在这种方式之下,我们的结构图像的宽高比跟我们的首图是一致的,多少百万像素按我们的设定来。如果设定为 true,将会走我比较喜欢的自定义路线,自己的去设置我们的宽高比和百万像素。
然后呢我们来进入简单的评测部分。现在,在社区当中的一些结论呢,我可以直接告诉给大家。对于纹身图而言,生成的速度是比较快的,分辨率也很高。但是呢,画质的差异上面呢,并不大。尤其是我们在800万像素和1600万像素之间去比的话,感觉差异没有很大。
越大的尺寸并没有带来更多的细节。但我认为依然具有调优的空间,我们可以做二选三选,后面再说。说了,有什么问题呢?我可以这么说,它的美感应该是不那么足够的。但像写真、摄影类的题材都表现得很好,风格化没有被抑制。同样也有人指出,在官流这个地方,官方的实现呢并没有做到最好。
它的图像编辑功能一定是强大的,但是呢编辑的一致性呢不够稳定,能够融合不同的参考素材,但是呢细节可能会改变。多图融合,当我们垫入的参考图像越多的时候,都被放大。不过这也不太重要了,因为只要去使用过 gpt 2.5、2.6的朋友应当也能够清楚的明白,图垫多了就是这样的。
2.1的模型我测到4张的输入就已经在掉一致性了。我这一个测试的结果的话,一致性至少是保持的很好。当然我也肯定,如果这个人物的姿态足够复杂,确实会崩坏。但在崩坏这个路线上面,我们不是一直有一条思路是可以去垫入姿势的嘛。总的来说,我偏向于认定这个模型具有巨大的潜力,时间呢会证明 h3 以内的模型。
后面我们来看到具体的图像的评测。第一张,这是一个。骑士盔甲的质感能够让人感觉到这是一个有厚度的金属件,罩袍有自己的褶皱和污渍。这张测试基本上是遵循迪瑞子而生成的结果。第二张黑金的机械守卫,粗看当然是没有问题。这张图像的生成的像素尺寸呢是800万像素,细看在我们的机械连接件,在手部和关节处就已经看不清了。
废墟城市,那么这里的话空间层次,中间有建筑之间的通道,远处再用雾呢和亮度拉开,藤蔓沿着墙体和屋顶生长。一个呢是风格没有问题,再一个呢涂抹感的话没有那么的强,因为风格强不代表涂抹感也很强。这里我认为是得到了一张比较成功的世界观图像。水墨骑兵,那么人物的冲刺和动感呢都非常的到位,风格化呢也没有问题,复杂的骑乘动作是到位的。
他这个地方复杂姿态的崩坏,一个呢可能是因为过于的复杂,或者是用作专项用途,再一个呢可能是概率问题,我觉得社区后面都会解决这个问题的。这是一个强。强劲的基座模型,关于这个模型产生的一些没有必要的噪点。那么我想这是加速模型必然有的取舍。gpt 2.5模型已经非常的脏了,而且就算官方发出来一个50步的模型,没有人会拿50步去渲染一张图像的。
所以以后社区再迭代一下,基于这个真牛模型做一些强劲的辅助,因为它是一个非常好的基座模型,所以我们一定能获得更优的结果的。雪地对抗巨狼,那么这里又有什么可圈可点的地方呢?四散的雪花,那么我还没有看到有其他模型做这种表现,但是也出现了100%的动作关系问题,巨狼与人物的接触明显是不正确的。
总的来说,对于文生图这么评价,在我们现在的苏塔级的常用模型当中,我并没有看到 h3模型有极大的缺陷,都还属于可以弥补的范围了。图像编辑这个地方我们来看一下,首先呢是一个人物穿着灰色的上衣,穿着另外一套的服饰,这可以说是一个100%的完成度,而且这是一张4k的结果,非常的清晰。
现在来看的话,flux 3的 climb 模型的高清用途是可以被完全替。替代掉了,人物保持的很好,仔细到了面部的小痣,服装穿着自然,纹理也被带过来了。四张参考图像的武侠换装,这个地方我们开头就已经肯定过了。然后呢,首先它没有变成白膜,在之前背景模型当中,我用2.1去测试过类似的结果,有的情况之下也会概率的出现灰色姿势模型,服装也成功的复现了青绿色的外袍,没有什么太大的问题,四张也是比较稳定的。
乐队这张,八张图像垫进去的话,就会出现一些问题了。首先要肯定的是,八个人物都出现了,并且呢按照我们的位置要求进行了排列。这里可以看到拿了八个乐器,可以看到都是成功在进行奏乐的。那么我们来看到面部的一致性,其实就是在掉的,因为到了八张之后的话,你像这个人物给它垫进去的话,差别还是蛮大的。
另外一张也是一样,那么尤其是涉及到细节丰富的真人,这一点的解锁会更大一些。但如果我们涉及的是一些动漫角色感觉的话,可能会稍好一些。这是一个十六。个角色的花园烧烤聚会,16个角色都已经成功的出现,没有出现明显的重复或者遗漏,服装特征和外形呢都能够表现出来,各自的任务分配呢都比较准确,因为我让他们每个人都要有自己的事情呢可以做。
李昂在倒饮料,吉尔负责的烧烤,奎多斯端着烤串,麦克在喝饮料,崔福抱着吉他弹奏,机械鸡摆弄面包篮,黑衣女性拌水果沙拉,洛丽塔站在花瓶旁边,鸣人吃拉面,路飞啃烤肉。哆啦 a 梦吃铜锣烧,哪吒在吹泡泡,越野兔拿着相机,初音操作音乐设备,龙猫抱着苹果,在各自做各自的事情,通过长桌把大家串联起来,光照统一,把不同的 ip 给融合在了一张图像当中。
后面我们来讲一讲问题,那么鸣人的这个筷子呢明显的是有问题的,初音手上的设备是缺少明显的支撑的,洛丽塔实际上是想让她整理花束,不过我们看还是有一些差距,除了相似。四度之外的话,还有另外一个问题,就是我们这里参考的有一些是2d 的角色,进去之后统一成了卡通 cg 风格。
总的来说,值得大家关注。
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