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抖音 · 热点搜「H3-Image」· 天天AIGC工作室·· 12 小时前精选AI 评分64

MiniMax H3-Image 开放权重与 API,支持最多 16 张参考图编辑

十秒4K?H3-Image来了,16GB先别冲 16张参考图能怎样组合场景?H3-Image开放权重和API后,本地显存、透明素材和使用条件有哪些限制?本期还聊ComfyUI正式版、RelayVSR超分与指定Seedance旧接口停用提醒。 中英双语字幕。欢迎各行各业的朋友关注、交流。 H3-Image reference editing, ComfyUI updates, video upscaling and a model-specific API retirement, with Chinese and English subtitles. #AI影视 #MiniMax #ComfyUI

AI 导读

MiniMax 于 11 月 10 日发布 H3-Image 图像模型,同时开放权重和在线接口,把文生图与参考图编辑放在同一模型里,最多支持 16 张参考图。官方展示的例子包括用空房间加 9 件家具组合出同一客厅、把月球基地灰模改成带材质和光影的画面,作者说明这些是官方展示结果而非本机实测。

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选题角度

围绕官方展示的多参考图编辑样图,讲清16张参考图能组合出什么场景,并提示16GB显卡与透明背景等使用限制。

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正文

以下是视频口播的自动转写,可能有错字。

16张参考图,10秒出4k,新模型来了,还有正式版更新,和一个必须看清编号的接口停用通知。大家好,我是天天,关注 ai 影视、短剧和工具落地。把新消息讲明白,也把使用门槛讲清楚。欢迎各行各业的朋友关注、交流。这次最有看头的是11月10日发布的。

mini max h3图像模型。官方开放了权重,也提供在线接口。他把文生图和参考图编辑放在同一个模型里,最多支持16张参考图。看官方这个例子:空房间加上9件家具,组合成同一个客厅,做短剧场景的时候,这种参照关系很有用。再看月球基地的例子:灰模被改成了带材质和光影的画面。

这些都是官方展示的结果,我没有把它们当成本机实测。至于十秒出4K,也是厂商公布的数据。他说的是4096×4096像素,不能直接换算成你手上的显卡速度。先别急着下载模型卡列出的图像主包BF16版本,约68.65GB,这还没把额外的文本编码器算进去。

ComfyUI接入的开发者做过5090对照,不等于16GB显卡已经验证能跑。如果你主要做角色定妆、场景修图,可以先评估在线接口。不过它当前的接口不支持透明背景,也不支持用遮罩指定局部编辑。需要透明道具或人物素材时,这个限制会直接影响后期结果。

图片链接只保留24小时。也别把临时链接当成素材归档,还有提示词增强,可能改写你的描述,做连续镜头要核对实际修改后的提示词。接着看康菲UI0.45.0,已经有正式发布页,GITHUB的UTC时间换到北京是11月11日凌晨5:42,H3图像超分、视觉理解和云端音频节点都列进了这版清单。

Cdream 5.5也被收录,但它11月9日就发布了。今天的新进展是正式版接入,windows 便携版还移动了CPU和快速FP16启动脚本的位置。如果你自己写过批处理,旧的相对路径可能需要核对。认证和云端令牌的默认行为也有变化,这版值得单独试。

正在胶片的环境先保留原来的可用组合。后期这边。Relay 视频超分进入了正式 core,它的思路是让大模型处理稀疏关键帧,再用轻量网络接上中间的视频帧。现在看到的是作者公开的4倍超分对比。分界线扫过去,可以对着同一处细节看。做短剧后期,观众最后看到的还是连续画面。

脸部纹理、细发和背景线条,除了单帧清楚,还要看动起来有没有闪烁、重影。官方接入说明支持两倍和四倍,但这不是在说16gb设备必然能按宣传速度处理。作者独立仓库的推理说明还写了,输出保留帧率。音频不会自动复制,所以做完画面增强,原音轨有没有回来,也得检查。

本期说的是正式版收录进展,算法本身更早就公开了。声音方面,breeze tts 2的云端节点也随这版交付。这里要分清许可,推理代码是APACHE2.0权重和自托管输出另有研究,非商业限制付费托管服务的输出按对应服务条款判断。皮卡的视频和音乐音效节点也属于云端接口,不能当做显卡里多了几个本地模型。

VIVIS视觉理解困视频输入以及C的VR2的自适应切片。也在更新清单里,他们可以成为检查镜头的候选工具。单帧识别结果还不能证明整段动作没有问题。还有一条很具体的提醒。来自 bite plus 官方弃用通知,11月11日北京时间下午5点后,一个 cedence 1.5 pro 旧接口停止服务,而且不会自动迁移。

完整模型编号已经放在画面上,末尾是251215。只影响调用这个编号的流程,其他版本不要跟着误停。通知推荐了对应的2.0 mini 替代版本,切换后参数、参考素材、价格和返回格式都需要重新确认。h3图像的费用也别只记一个单张价,官方按输入和输出的token计费,多放参考图也会改变成本。

发布周的五折还有像素门槛和截止时间。不是所有图片都自动半价,权重、社区许可还有地域、收入和第三方托管条件,在线 api 条款要另看,尤其打算把模型包装成对外服务的朋友。先看托管授权。这期我最想继续观察的是多参考图编辑能不能稳定保住人物和场景。

漂亮样图已经看到了,连续镜头和完整交付还要继续验证。你更关心本地显存,还是在线生成成本?评论区聊聊!

来源:抖音 · 热点搜「H3-Image」 · douyin.com