Anthropic 推出 Claude Fable 5.2,工程师用一次性提示词跑 8 小时做出浏览器射击游戏
Fable 5.2 跑了8小时,从零做出一款射击游戏 Anthropic 这周推出了 Claude Fable 5.2。一位内部工程师只给了一次性的提示词,在没有任何人工反馈的情况下,让它自己跑了大约 8 个小时,从零做出了一款能在浏览器里玩的第一人称射击游戏。 *3D 模型、贴图、音效到游戏逻辑、任务系统和 HUD,全是 Claude 自己做的,按 API 价格算成本大约 550 美元。 *AI 正在从辅助写代码,走向自己完成复杂的软件作品。今天是一个射击关卡,以后会不会是一款完整的 3A 游戏? *你觉得再过一到两年,AI 能独立做出一款可以上架的 3A 游戏吗? #Anthropic #Claude #Fable #AI #游戏开发
Anthropic 这周推出 Claude Fable 5.2,一位内部工程师只给了一次性提示词,在没有任何人工反馈的情况下让它跑了约 8 小时,从零做出一款可在浏览器玩的第一人称射击游戏。
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Anthropic 这周推出了新模型 Claude 3,一位内部工程师只给了一次性的提示词,在没有任何人工反馈的情况下,让它自己跑了大约 8 个小时,从头开始做出了一款能在浏览器里玩的第一人称射击游戏。游戏里有一整张雨天港口地图,枪械手感真实,还有任务系统和 HUD 界面,画面效果接近 3A 水准。
全部 3D 模型都是 Claude 自己做的,贴图、音效和游戏逻辑代码也一样。按 API 价格算,成本大约 550 美元。这段演示也引发了业内对 AI 能不能独立开发完整游戏的热烈讨论。你觉得再过 1 到 2 年,AI 能不能独立做出可以上架的完整 3A 游戏?
来源:抖音 · 热点搜「Fable 5.2」 · douyin.com