Anthropic 展示 Claude Fable 5.2 一句提示词自主生成可玩 FPS 游戏
Anthropic 最新展示引发热议:Claude Fable 5.2 仅凭一句提示词,在没有人工反馈的情况下自主运行约8小时,从零生成了一款可玩的第一人称射击游戏。 从3D建模、贴图、音效,到游戏逻辑、任务系统和HUD,AI几乎包揽了整个开发流程,API成本约550美元。 这意味着,AI正在从辅助编程,逐渐走向自主完成复杂的软件创作任务。 今天是一个简单的FPS游戏,未来会不会是完整的开放世界?甚至是一款真正达到3A品质、能够商业化发行的游戏? 如果再给AI一到两年,你觉得它能独立做出一款真正的3A游戏吗? #Anthropic #Claude #Fable #ai
Anthropic 最新展示中,Claude Fable 5.2 仅凭一句提示词、在无人工反馈的情况下自主运行约8小时,从零生成了一款可玩的浏览器第一人称射击游戏。游戏包含雨天港口关卡、任务系统和 HUD,3D 模型、贴图、音效与逻辑代码均由模型自行完成,API 成本约550美元。该演示引发业界讨论 AI 能否在一到两年内独立做出可上架的完整3A游戏。
围绕一句提示词自主运行约8小时生成可玩FPS游戏这一演示,适合做热点评论,聊AI从辅助编程走向自主完成软件创作。
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约为这个来源平时的 11 倍,是爆款
数字来自平台,为最近一次抓取时的数据。
以下是视频口播的自动转写,可能有错字。
Anthropic 刚刚推出 cloud fable 5.2,一位内部工程师仅用一句简单提示词,在无任何人工反馈的情况下自主运行约8小时,从零生成了一款可玩的浏览器第一人称射击游戏。游戏包含完整雨天港口关卡,真实枪械手感,任务系统与 hud 视觉效果接近 triple a 水准,模型自行创建了全部3d模型。
贴图、音效和逻辑代码 api 成本约550美元。这段演示引发业界对 ai 能否独立开发完整游戏的热烈讨论。觉得再过一到两年,AI 能不能独立做出可上架的完整3A 游戏?
来源:抖音 · 热点搜「Fable 5.2」 · douyin.com