Reddit · AI 大众社区· /u/RUSuper·· 11 小时前精选AI 评分58
用 Claude Opus 在 Godot 做游戏 15 周:性能优化与 Gauntlet-Loop 工作流复盘
15 weeks of making game with Claude Opus in Godot
AI 导读
开发者 /u/RUSuper 用 Claude Opus 在 Godot 中做游戏已满 15 周,本周主要做性能优化和桥城视觉。他做了游戏内性能面板,让 Opus 扫描后修复卡顿,首次进港冻结从近 2 秒降到 0.2 秒,1080p 下游戏快 15-19%,地图显存从 4 GB 降到约 0.3 GB,启动时间从 26 秒降到 13 秒。
选题角度
作者用 Claude Opus 在 Godot 里做游戏 15 周,这周公开了性能面板和 Gauntlet-Loop 评审流程,适合拆解这套人机协作工作流。
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