用户分享 MiniMax H3 视频工作流升级
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用户分享 MiniMax H3 视频工作流升级
2 篇报道1 个报道来源2 小时前更新
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AI 综述
Reddit 用户 dramaton42 在 r/StableDiffusion 分享了一段用 MiniMax H3 生成的竖屏视频《Zelda & Link don't want to be toys anymore》,并称自己在常规工作流上做了多项升级:用 KDEnlive 为实拍场景加入高斯模糊和胶片颗粒,以消除 AI 视频常见的“油皮”质感。 随后他测试了新的工作流:视频音频改用 Breeze TTS2 渲染,他称音质提升约 69,420 倍,不再只依赖 MiniMax;部分场景改用 Krea 2,并以首尾帧方式生成。
AI 根据报道生成 · 1 小时前更新
最新进展10月20日 10:41
用 Breeze TTS2 与 Krea 2 制作《塞尔达》遇上皮卡丘的 AI 视频事件进展
2 个进展
- 10月20日 10:41 · 1 篇报道用 Breeze TTS2 与 Krea 2 制作《塞尔达》遇上皮卡丘的 AI 视频Reddit · r/StableDiffusion:用 Breeze TTS2 与 Krea 2 制作《塞尔达》遇上皮卡丘的 AI 视频
- 10月15日 10:09 · 1 篇报道分享MiniMax H3视频制作工作流升级Reddit · r/StableDiffusion:MiniMax H3 视频:Zelda 与 Link 不想再当玩具了
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月20日
- Reddit · r/StableDiffusion用 Breeze TTS2 与 Krea 2 制作《塞尔达》遇上皮卡丘的 AI 视频
创作者 dramaton42 测试新工作流,视频音频改用 Breeze TTS2 渲染,称音质提升约 69,420 倍,不再只依赖 MiniMax。部分场景使用 Krea 2 并采用首尾帧方式生成。
10月15日
- Reddit · r/StableDiffusionMiniMax H3 视频:Zelda 与 Link 不想再当玩具了
用户用 MiniMax H3 生成了一段竖屏视频《Zelda & Link don't want to be toys anymore》。作者在常规工作流上做了多项升级,用 KDEnlive 为实拍场景加入高斯模糊和胶片颗粒,以消除 AI 视频常见的"油皮"质感。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。