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作者称 Fable 5.2 一下午做出 30MB 单文件 3D 游戏

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AI 综述

歸藏称,Fable 5.2 只用一下午、消耗 45 亿 token,就完成了一款 3D 动作游戏,模型、场景设计、动作设计和优化均由它完成,整个游戏被融合在一个 30 兆的 HTML 文件里,并给出了可试玩链接。 随后,歸藏又用 Fable 5.2 花约 6 小时、消耗 4.5 亿 Token,做出一个仙侠题材的俯视角 3D 网页动作游戏,单 HTML 文件约 30MB,手机和电脑打开即玩;他称已把这套制作流程做成一个 Skill,把链接交给 AI 并用提示词即可安装。 上述产出规模、耗时和 token 消耗均为作者自述,报道未提供独立验证。

AI 根据报道生成 · 50 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月12日
  1. X · 歸藏精选
    Fable 5.2 用一下午、45 亿 token 做出 30 兆 HTML 3D 动作游戏

    作者称 Fable 5.2 只用一下午、消耗 45 亿 token,就完成了一款 3D 动作游戏,模型、场景设计、动作设计和优化都由它完成。整个游戏被融合在一个 30 兆的 HTML 文件里,作者给出了可试玩链接。

  2. 公众号 · 歸藏的AI工具箱精选
    歸藏用 Fable 5.2 做出国风 3D 网页动作游戏,并开源制作 Skill

    作者用 Fable 5.2 花约 6 小时、消耗 4.5 亿 Token,做出一个仙侠题材的俯视角 3D 网页动作游戏,单 HTML 文件约 30MB,手机和电脑打开即玩。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。