用户用MiniMax H3动画化D&D跑团场景
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用户用MiniMax H3动画化D&D跑团场景
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AI 综述
Reddit用户 /u/Impossiblebearclaw 分享用 MiniMax H3 将 D&D 跑团战役场景动画化的实践。他称此前用 Seedance 成本过高,每个角色只能做单个 15 秒场景;MiniMax 支持回放更长场景,对他更实用。 生成采用较标准的 Ref2va 工作流并搭配大量参考素材。他称样片部分片段存在画质退化,但可以修复;并认为片段不必完美,能连贯呈现桌上发生的故事就够用。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月28日 23:39
用 Minimax H3 把 D&D 跑团战役做成动画报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月28日
- Reddit · r/StableDiffusion用 Minimax H3 把 D&D 跑团战役做成动画
有用户用 Minimax H3 将 D&D 跑团战役场景动画化,认为片段不必完美,能连贯呈现桌上发生的故事就够用。此前用 Seedance 成本过高,每个角色只能做单个 15 秒场景,而 Minimax 支持更长的场景回放。生成采用较标准的 Ref2va 工作流并搭配大量参考素材,样片部分片段存在画质退化但可修复。
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