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用户用MiniMax H3动画化D&D跑团场景

1 篇报道1 个报道来源4 小时前更新

先了解这件事

AI 综述

Reddit用户 /u/Impossiblebearclaw 分享用 MiniMax H3 将 D&D 跑团战役场景动画化的实践。他称此前用 Seedance 成本过高,每个角色只能做单个 15 秒场景;MiniMax 支持回放更长场景,对他更实用。 生成采用较标准的 Ref2va 工作流并搭配大量参考素材。他称样片部分片段存在画质退化,但可以修复;并认为片段不必完美,能连贯呈现桌上发生的故事就够用。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月28日
  1. Reddit · r/StableDiffusion
    用 Minimax H3 把 D&D 跑团战役做成动画

    有用户用 Minimax H3 将 D&D 跑团战役场景动画化,认为片段不必完美,能连贯呈现桌上发生的故事就够用。此前用 Seedance 成本过高,每个角色只能做单个 15 秒场景,而 Minimax 支持更长的场景回放。生成采用较标准的 Ref2va 工作流并搭配大量参考素材,样片部分片段存在画质退化但可修复。

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