何小黑测试出低成本抽卡法:先用 MiniMax 反复抽卡再交给 cds 2.5 生成
感谢大神们评论,我测试出了低成本抽卡法 #seedance #MiniMax #aigc
何小黑测试出一套低成本视频抽卡法:先用 MiniMax 反复抽卡,云端部署成本约 1 到 3 元一小时,抽到满意后把提示词交给 AI 转成 cds 2.5 能用的版本,再让 cds 2.5 一次生成。他称当天测试的三个视频基本都一次过,认为用便宜模型抽卡、好模型一次生成能降低视频制作成本。
作者实测了一套先用 MiniMax 低成本反复抽卡、再把满意提示词转给 cds 2.5 一次生成的视频制作流程,适合按步骤演示这套省钱玩法。
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约为这个来源平时的 2.9 倍
数字来自平台,为最近一次抓取时的数据。
以下是视频口播的自动转写,可能有错字。
很多视频不是一次生成的,而是需要不断的重复的抽卡。你不妨直接用 mini max,经过昨晚的一番询问,我终于把这个方法给研究出来了。昨晚不是问 mini max 跟 cdx 究竟怎么去选择?是不是我没调好?但是在评论区里得到的答案就是,每个模型的能力不一样,cds 2.5已经把很多东西做好了。
但是像 minimax 这种模型就是比较基层的,就像 c 语言和 c 加加一样,一个是面向过程,一个是面向对象的。那面向过程,你要把很多的,每一个步骤,怎么抬脚,怎么走路,给他说清楚。一个走路过过程,那面向对象就是直接跟他说走路,他就是正在走路。
那目前的 cts 2.5。就是面向对象的,有点类似。但是也不是说 minimax 没有用,我们在抽卡的时候,很多视频不是一次生成的。而是需要不断的重复的抽卡,那你不妨直接用 mini max 去帮你抽,而且它的成本很低,我用云端部署的话,一块到3块,一个小时可以抽很多次卡。
我就把,在 mini max 上抽到自己满意为止,就把这个提示词再发给 ai,再让它转化成 cds 2.5。符合的提示词,你要确保百分百准确。之后你就可以直接让 c 2.5生成了。我今天测试的三个视频都是用这种方法。基本都是一次过,我个人标准可以一次过。
当然如果要求更高,还可以更细改,这就是它的意义。用很便宜的模型去疯狂的抽,抽完之后让好的模型直接给你一次生成。直接套用,就可以减少你的很多在视频制作上面的成本。希望我的这个想法对大家有用!
来源:抖音 · 话题 #Seedance · douyin.com