作者分享AI与CG角色贴身接触镜头合成工作流
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作者分享AI与CG角色贴身接触镜头合成工作流
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AI 综述
Reddit 用户 KarimHann 发布《Evangelion 4.0》同人概念验证,让 AI 渲染的 Sachiel 与 Redshift 渲染的 CG Eva Unit-01 在复杂运镜中保持 1:1 接触点,无漂移、无穿模,并公开了制作拆解与工作流。 作者称,快速测试先用 MiniMax,最终镜头才用 Seedance 2.0 完成;Seedance 2.5 发布后,他认为其中不少效果会更干净,下一轮测试将改用 2.5。他强调这只是概念验证,并非成片。 拆解从视频约 0:28 处开始,展示 AI 角色与 CG 角色全程物理接触、按像素对齐以便合成。
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最新进展10月20日 04:02
作者用 ComfyUI 与 Seedance 2.0 做 EVA 同人测试:AI 角色与 CG 角色全程贴身接触无漂移报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月20日
- Reddit · AI 创作社区精选作者用 ComfyUI 与 Seedance 2.0 做 EVA 同人测试:AI 角色与 CG 角色全程贴身接触无漂移
作者发布《Evangelion 4.0》同人概念验证,让 AI 渲染的 Sachiel 与 Redshift 渲染的 CG Eva Unit-01 在复杂运镜中全程保持 1:1 接触点,无漂移、无穿模。
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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。