Codex App 幕后:Tibo 与 Andrew Ambrosino 为何坚持做无代码编辑器的原生桌面应用
今天看了 Every 的这篇《How Codex Happened》,整理的相当详细,其中对我感触最深的是关于 Codex Desktop 的这一段,看完才知道 Codex App 背后操刀的原来是 Tibo 和 Andrew Ambrosino。 当时流行的都是 Cursor 这样的 IDE 内置聊天,但 Tibo 偏偏做了一件意外的决定:做一款原生桌面应用。 他看到,模型能完成的任务越来越长,人们很快会同时开好几个智能体,一整天都和它们待在一起。他说:那就必须是一个非常丰富的界面,而不是一个 1970 年代的纯文本窗口。 为此,他找来了设计师、程序员、前创业者 Andrew Ambrosino。 他们没有像 Cursor 那样从 VS Code Fork 一个版本出来,虽然那是当时的标准做法;他们选择了参考聊天软件:左边是任务,每个任务一个智能体;右边是对话。 然后,是最冒险的决定:应用里不放代码编辑器。 想改代码?只能让智能体去改。 因为一旦能敲代码,你就会期待编辑器的一切,一个四人小团队根本做不到。Codex 不可能靠当一个糟糕的编辑器取胜,它必须好到让你根本不想念编辑器。 每天 Ambrosino 一进办公室就挨个问同时:“你在主力用 Codex 吗?” 一开始,所有人的回答都是:没有。 有同事在 Slack 上抱怨,就为了替换一句话,还得去提示 Codex。连 Ambrosino 自己也写道:不能编辑文件,是这次发布里我最怀疑的一点。 2025 年 11 月,Google 发布了 Antigravity,一款把智能体和完整编辑器结合在一起的工具。主导它的,正是离开 Windsurf 的那批人。 Ambrosino 都开始自我怀疑:“我们是不是犯了一个巨大的错误?” 更要命的是模型。就算应用做完了,以当时模型的质量,它也“无法发布”。 然后,事情开始变了。11 月,GPT-5.1-Codex-Max 发布,能连续编码好几个小时。12 月,GPT-5.2-Codex 发布。独立的模型线,让团队不用顾虑八亿 ChatGPT 用户,可以迭代得更快。 12 月,那位抱怨的同事改口了:我现在大多数改动,只留一条行内评论,飞快。Glaese 说:5.2 是个转折点。 那年圣诞假期,整个行业迎来拐点:开发者们用 Opus 4.5 和 GPT-5.2 从头到尾搭出完整的应
Codex App 由 Tibo 和 Andrew Ambrosino 操刀,放弃 Cursor 式 VS Code Fork 路线,改为参考聊天软件的原生桌面应用:左侧任务、每个任务一个智能体,右侧对话,且不内置代码编辑器,改代码只能交给智能体。
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