抖音 · 话题 #可灵AI· 零加视觉·· 4 天前精选AI 评分58
同一提示词实测 Seedance2.5 与 Kling4.0 打斗动作指令遵循度
AI真实打斗测试 Seedance2.5 和 Kling4.0 同样提示词指令遵循度测试 #一站式AI创作工作台 #AI视频生产级时代 #即梦AI #精选品牌伙伴计划 #可灵AI
AI 导读
作者用同一提示词让 Seedance2.5 和 Kling4.0 各生成 5 秒真实打斗画面,对比指令遵循度。即梦(原文口播称“吉梦”)的出拳、格挡和反击基本符合指令;可灵动作更快、变化更多,但把要求的低位扫腿变成了对方主动高踢,攻击者和招式方向都变了。作者综合指令遵循度和后期可控性更偏向即梦,认为做 AI 电影能按分镜执行比动作多更实用。
选题角度
用同一提示词让 Seedance2.5 和 Kling4.0 各生成 5 秒打斗,逐帧对比出拳格挡与低位扫腿是否按指令执行,适合做效果对比。
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正文
以下是视频口播的自动转写,可能有错字。
对比5秒真实打斗,先看吉梦,出拳、格挡和反击基本符合指令。再看可灵,动作更快、变化更多,但动作偏离了原指令。原本要求低位扫腿,结果却变成了另一方主动高踢,连攻击者和招式方向都变了。综合这次的指令遵循度和后期可控性,我个人更偏向吉梦。做 ai 电影,动作多不一定就好,能按分镜执行,再通过后期调整到想要的效果,对我来说更实用。
来源:抖音 · 话题 #可灵AI · douyin.com