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  1. 抖音 · 搜「DeepSeek」58

    DeepSeek V4.1 Flash 发布并实测接入 7 个编程工具

    DeepSeek V4.1 Flash 发布,作者称其跑分反超 V4 Pro 和一众旗舰模型。作者实测把它接入 Harness、WorkBuddy、Kimi Code、ZCode 等 7 个工具,模型名填 deepseek-flash,按 Flash 价格计费,并提醒先充值 10 块 20 块,否则会报余额不足。

    选题角度:作者实测把 DeepSeek V4.1 Flash 接入 7 个编程工具,可演示模型名 deepseek-flash 的填写和充值后跑通的全过程。

  2. Reddit · AI 大众社区62

    开发者用 Claude 做出 GBA 版《超级马力欧 64》复刻,物理逐位一致

    开发者 /u/Nervous_Cold8493 用 Claude 在 GBA 上做出《超级马力欧 64》复刻 demo,马力欧物理与原版逐位一致。他只给方向和取舍,Claude 在带工具链和无头模拟器的智能体会话中自行写代码、测试和工具,仓库 sm64-gba 以 MIT 协议免费开放。

    选题角度:作者用 Claude 在无 FPU 的 GBA 上复刻 SM64 物理,可拍成从指令到可跑 ROM 的完整实测过程。

  3. Reddit · AI 大众社区75

    用户用 Opus 5.5 和 Claude Code 为 Tool 歌曲生成全代码绘制 MV

    用户把 Tool 的《Right in Two》mp3 和歌词交给 Opus 5.5,要求每一帧都用浏览器代码绘制、不用图像或视频生成器,最终由 Claude Code 用 WebGL shader 在 4K 下渲染出 16,074 帧。

    选题角度:作者用两个 Claude 会话分工做导演和渲染,16,074 帧全由 WebGL 代码绘制,适合拆解这套多智能体协作流程。

  1. Reddit · AI 大众社区60

    作者用 Claude Code 从反汇编重写 2000 年 RTS《Tzar》

    作者用 Claude Code 从原版 exe 的反汇编出发,以 Rust + Bevy 从零重写了 2000 年 RTS《Tzar: The Burden of the Crown》。

    选题角度:作者用 Claude Code 读原版反汇编、逐个系统移植,还配 600+ 测试和跨会话记忆笔记,适合拆解这套长周期重写工作流。

  2. 公众号 · APPSO58

    开发者用 GPT-6 越狱第十代 Kindle 并改成电子相框

    开发者 Niraj Rajgor 用 GPT-6 Astra 在 High 推理模式下通过 Wi-Fi 完成第十代 Kindle Basic 的越狱,并把它改造成循环播放照片的电子相框。

    选题角度:开发者用 GPT-6 通过 Wi-Fi 越狱第十代 Kindle 并改成电子相框,可梳理从启动器崩溃到远程截屏的完整调试过程。

  3. Reddit · AI 大众社区78

    玩家用 Claude 修复《上古卷轴4:湮灭重制版》性能,城内帧率从约30提升到稳定60

    一位非 IT 从业玩家用 Claude Opus 5.5 分析《上古卷轴4:湮灭重制版》的性能瓶颈,发现游戏每帧都在单线程上重建整场景光照,找到约40处优化点,使城内帧率从约30提升到稳定60、开放世界平均帧率提升约30-40%,并支持 AMD FSR FrameGen。作者用自建基准测试让 Claude 子智能体自主优化,工作流和修复代码已开源在 GitHub。

    选题角度:作者用 Claude 的 Opus 5.5 子智能体配合自建基准测试,把《上古卷轴4:湮灭重制版》城内帧率从约30提升到稳定60,可复盘这套人机协作流程。

  4. Reddit · AI 大众社区62

    开发者用 Claude Opus 5.5 与 Unreal Engine 做出可玩太空探索游戏

    开发者 /u/razewerz 用 Claude Opus 5.5 配合 Unreal Engine 制作了一款受《Outer Wilds》启发的写实太空探索游戏,目前已有可玩版本。

    选题角度:作者用 Claude 写全部 C++ 和着色器做出可玩太空探索游戏,GitHub 上有安装包和源码,适合拆解人机分工的实操流程。

  5. Reddit · AI 大众社区62

    非游戏开发者用 Claude Code 做出浏览器 FPS,所有 3D 模型均由代码生成

    一位非游戏开发者用 Claude Code 在 three.js 中做出浏览器 FPS,除菜单背景外所有视觉素材都由代码生成,没有用 Blender MCP,也没有导入模型。

    选题角度:非游戏开发者用 Claude Code 在浏览器里做出 FPS,所有 3D 模型都由代码生成,可结合免费试玩入口讲迭代过程。

  6. 抖音 · 搜「AI视频」58

    Codex新手教程:从空文件夹做出可增删并保存的待办清单

    这条视频用电脑端Codex演示从空文件夹做出一个支持添加、勾选完成、删除且刷新后保留的待办清单,完整走完建项目文件夹、提需求、打开预览修改和逐项验收四步。作者给出可直接复制的提示词,并说明遇到问题时要讲清输入内容、点击位置和预期与实际结果。示例用浏览器本地保存,换浏览器或清理数据后不保证还能找到原任务,要公开分享需另外提出部署需求。

    选题角度:从空文件夹到可验收的待办清单,这条完整走完提需求、预览修改和逐项验收,适合照着录一遍新手实操。

  1. X · 宝玉爆款62

    Claude Code 团队公开代码审查做法:九成代码由 Claude 写,撤回比例降四成多

    Claude Code 团队公开了其代码审查做法:代码约九成由 Claude 编写,六月到九月合并的修改翻了一倍多,需要撤回的比例反而降了四成多。这套做法被比作一摞带洞的奶酪片,每道检查都会漏,叠起来就很难漏,底下还有一张网兜底。

    选题角度:用奶酪片比喻拆解 Claude Code 团队的代码审查流程,片中给出九成代码由 Claude 写、合并量翻倍而撤回率降四成多的前后对比。

  2. 抖音 · 搜「AI视频」68

    航哥分享 Codex 带货视频四件套 skill 流水线

    航哥演示在 Codex 上装四个 skill 做带货短视频:Ecom Detail Image 出商品图,ClipForge 把商品图做成带脚本、配音、字幕和 BGM 的成片,ClipCat 拆解爆款视频结构,VideoCut 自动删口播里的语气词和卡顿。

    选题角度:视频把 Codex 上四个 skill 串成带货视频流水线,适合按出图、成片、拆爆款、精剪四步逐段录屏演示。

  3. 抖音 · 搜「AI工具」60

    不会编程如何用vibecoding给商家做产品接单,从谈单到售后全流程拆解

    不会编程的作者用vibecoding给线下小商家做智能工具,半个月拿到四位数收入。他以二手车商800元预算为例,拆解询盘、先收30%~50%定金、用AI生成需求档案和初版、逐项体验修bug、录演示视频交付、7天内免费修小bug的流程,并总结需求先确认、先付定金、修改限次数三条防扯皮原则。作者还列出新手六个坑,包括一上来做大系统、只做生成不嵌入工作流、只讲AI不讲业务结果等。

    选题角度:作者用二手车商800元生图工具的真实案例,完整拆解从询盘、收定金到交付售后的接单流程,适合做普通人用vibecoding接单的实操复盘。

  4. 公众号 · APPSO58

    开发者用 iPhone Duo 模拟器复刻随身听,并给出上手开发流程

    APPSO 报道开发者 Bhargava 在 iPhone Duo 上做出虚拟随身听 Duo-Man,演示视频在 X 获得 220 多万次浏览,正式版支持 Apple Music 和本地音乐文件。

    选题角度:原文给出从装 Xcode 测试版到用提示词生成双屏布局的完整步骤,适合录屏演示在 Mac 上跑通 iPhone Duo 模拟器。

  5. Reddit · AI 大众社区68

    用户用 GPT-6 Astra 为停服的《星际迷航:传奇》做出 1 键离线补丁

    一位玩家用 GPT-6 Astra 为服务器已关停的《星际迷航:传奇》做出可用的离线补丁,让这款 Steam 版游戏重新能玩。他上传了若干 DLL、游戏日志和资源文件,Astra 发现游戏本身已包含本地玩法系统、任务数据和存档功能,只是联网请求阻塞了启动;第一版补丁让他进入菜单,第二版补丁关掉了聊天服务的启动请求,弹窗随之消失。

    选题角度:作者用 GPT-6 Astra 给停服游戏做离线补丁,可拍成从上传 DLL 和日志到两轮修好弹窗的实测过程。

  6. Reddit · AI 大众社区65

    一条提示词让 Claude Code 生成 61 KB WebGPU 海洋模拟

    作者用 Claude Code(Opus 5.5)仅凭一条提示词,生成单个 61 KB HTML 文件,在浏览器中用 WebGPU 渲染日落海面,包含 FFT 波浪模拟、白浪、带云物理天空和阳光闪烁,可用 WASD 和鼠标漫游。

    选题角度:作者用一条提示词让 Claude Code 从零写出 WebGPU 海洋渲染器,还让子智能体互评截图,适合录屏复现这套工作流。

  7. 抖音 · 搜「AI工具」58

    开源逆向分析工具 REA 如何帮 Codex、Claude Code 拆解软件实现

    REA(Reverse Engineer Anything)是一款给 Codex、Claude Code 等 AI 编程助手使用的开源逆向分析工具,AI 提问后由它连接分析工具,带回代码位置和调用关系。

    选题角度:视频用笔记软件导出按钮的实例演示 REA 如何串起接口调用与写 CSV 的代码路径,适合跟着录屏复现这套拆解流程。

  8. Reddit · AI 大众社区62

    零开发经验用 AI 做游戏第 6 周:Claude 多智能体加 Gemini、Meshy 工作流

    一位没有开发背景的作者用 Claude 从 9 月初开始做一款休闲游戏,第 6 周更新了进展。他的工作流是 Claude Opus 5.5 负责头脑风暴、规划和统筹,并调度下层的 Opus 和 Sonnet 智能体,Claude 用 Blender 清理素材并在 Unity 中搭建内容。

    选题角度:作者零开发经验用 Claude 多智能体加 Gemini、Meshy 做出一款游戏,可拆解他第 6 周的实际工作流和踩坑过程。

  9. Reddit · AI 大众社区62

    作者用 AI 氛围编程做出 16 KB 盲人声呐 FPS 游戏

    作者用 Fable 5 High 做前期规划、Opus 5.5 High 做实现与优化,氛围编程出一个仅 16 KB 的 FPS 游戏。玩家在地下处于失明状态,靠三种频率的声呐脉冲短暂照亮墙壁和敌人,但每次脉冲也会发出声音引来循声猎杀的敌人;游戏含 3 关、3 种敌人加一个 boss、深坑与桥梁以及生成式音乐。

    选题角度:作者用 Fable 5 规划、Opus 5.5 实现,把 16 KB 盲人声呐 FPS 的优化手法逐条拆开,适合做玩法演示加技术点讲解。

  1. TikTok · 搜「chatgpt」低粉爆款58

    为什么别人的 ChatGPT 和 Claude 能做出完整应用,你的不行

    视频解释浏览器里的 ChatGPT 只能输出代码,需要用户复制粘贴运行,而 Claude Code 和 Codex 这类桌面端 AI 工具能打开文件夹、创建文件、运行游戏并自行查看报错修复。

    选题角度:视频用浏览器聊天与桌面端编码工具的对比,演示后者能读写文件夹、运行游戏并自行修错,适合录屏实测同一小游戏任务。

  2. 抖音 · 晓辉博士63

    非游戏行业创作者用AI花16天做出《小王子》3D游戏,制作流程拆解

    非游戏行业创作者Sac用16天借助AI做出了一款《小王子》3D游戏,并公开了制作过程。晓辉博士在视频中拆解了这套流程:用GPT生图生成场景和角色多角度图,交给Tripo做3D建模,再在Blender里绑骨、蒙皮和调整,最后放进Unity编排并加上配乐,代码部分由Opus 5.5编写、Astro做校验。视频还谈到,AI加快制作之后,发行、传播和售卖仍是卡点,普通人做一款自己喜欢的游戏正在成为新机会。

    选题角度:非游戏行业创作者用16天做出《小王子》3D游戏,视频拆解从生图、3D建模到Unity编排的完整流程,适合做流程复盘。